Джеймс УоллисИсточник:
RPG Wikia

Джеймс Уоллис (James Wallis) — гейм-дизайнер и издатель настольных и ролевых игр. В 1994 году он основал компанию Hogshead Publishing и управлял ей до продажи в 2003 году[1]. Он также разрабатывал игры для других издателей. В 2001 году Уоллис основал ежегодную премию Diana Jones Award.

К числу работ Уоллиса относятся карточная игра «Once Upon A Time», выпущенная в 1994 году и включённая журналом «Pyramid» в число «Лучших карточных игр тысячелетия»[2]) и ролевая игра «The Extraordinary Adventures of Baron Munchausen», выпущенная в 1998 году и переизданная в 2008 году, включённая «Pyramid» в число «Лучших игр тысячелетия»[3] и номинировавшаяся на Origins Award 2009 года как «Лучшая детская или семейная игра». Уоллис также принимал участие в создании игры «Nobilis».

В 1994 году Уоллис основал журнал «Interactive Fantasy» (сокращённо «IF», что соответствует русскому «если»), посвящённый разработке игр. Во втором номере «IF» было впервые напечатано эссе Грега Костикяна «I Have No Mouth And I Must Design».

В 2000-01 годах Уоллис также писал для английской газеты «Sunday Times».

Примечания Править

  1. Sugarbaker, Allan (2002). «Interviews: James Wallis». OgreCave.com. Проверено 2009-08-09.
  2. Haring, Scott D. (1999-12-17). «Second Sight: The Millennium's Best Card Game». Pyramid (online). Проверено 2008-02-17.
  3. Haring, Scott D. (1999-12-24). «Second Sight: The Millennium's Best "Other" Game and The Millennium's Most Influential Person». Pyramid (online). Проверено 2008-02-16.

Ссылки Править