Артефа́кт (от лат. artefactum — искусственно сделанное) — разновидность или синоним магического предмета.
В D&D артефакт — редкий, уникальный предмет магической, псионической или иной сверхъестественной природы, обладающий настолько выдающимися свойствами, что его невозможно определить в одну из классических категорий волшебных предметов.
В AD&D2 и более ранних редакциях артефактами называются уникальные предметы преимущественно магического толка, жреческий аналог которых — реликвии. Начиная с D&D 3.0, слово «артефакт» употребляется как термин, а «реликвия» — как синоним.
В любой редакции Dungeons & Dragons есть как минимум три важных отличия артефактов от прочего волшебного снаряжения: их невозможно сделать, невозможно заполучить случайно и невозможно случайно уничтожить. Во-первых, для создания магических предметов есть целый ряд навыков, умений, ритуалов и заклинаний, но артефакт ими получить невозможно. Во-вторых, ни один артефакт никогда не входит в таблицы получения сокровищ, по которым оно может накидываться случайно. В-третьих, описание каждого артефакта включает определённые условия его срабатывания и (возможно) уничтожения — стандартные правила по повреждению предметов к ним не применяются.
SRD редакции 3.5 включает следующие малые артефакты:
В SRD редакции 3.5 описываются следующие старшие артефакты: