Баатезу (черти, в некоторых переводах также дьяволы, англ. devils, baatezu) — демоническая раса из миров Dungeons & Dragons, приверженная порядку наряду со злом. При первом появлении в AD&D это были просто монстры. Сначала эти существа назывались чертями (devil), но во время пика обвинений D&D в связи с сатанизмом названия чертей и демонов, были изменены на полностью нейтральные «баатезу» и «танар’ри». Конец этой традиции был положен только в D&D 4 (В D&D 3.x названия были двойными).
Во всех редакциях черти-баатезу имеют сходные черты — это злобные, жестокие и хитрые создания, отличающиеся тягой к власти и коварством. При этом баатезу обычно выступают не только как грубая сила и физическое препятствие на пути приключенцев, но и как обманщики-манипуляторы «за сценой». Обитающие во вполне дантовском аду (Бааторе) баатезу обычно не могут явиться в мир сами, но охотно откликаются на вызовы и имеют давнюю традицию фаустовских сделок со смертными. В результате этих сделок смертный получает то, что просил (баатезу никогда не отступают от буквы контракта), что вовсе не обязательно означает, что он получит то, что хотел — будучи мастерами ловушек в формулировках, баатезу обычно «выжимают» максимум пользы из заключенного договора и наслаждаются мучениями смертного, которые он сам же обрушил себе на голову. Баатезу враждуют как с небожителями, так и хаотичными демонами — танар'ри, конфликт с которыми — Война Крови — отнимает значительную часть их сил.
Общество баатезу строго структурировано и существует много разновидностей этих существ, отличающихся возможностями. Общими способностями является умение видеть в темноте, почти всегда — неуязвимость для огня, часто — для немагического оружия, сопротивляемость многим иным видам магических атак, умение говорить на любых языках.
Наиболее полное описание баатезу в AD&D было дано в руководстве Faces of Evil: The Fiends в сеттинге Planescape. Согласно этому описанию баатезу живут в рамках жёсткой иерархии, подразделяясь на лемуров (низшую форму, которая расценивается самими баатезу как «сырьё» и «заготовки») и три касты — низшую, младшую и старшую, выше которой только уникальные лорды баатезу (например, правители слоёв Баатора). Каждый баатезу начинает свой путь в виде лемура (или просителя иного Нижнего Плана — например, ларвы, обитателя Гадеса, так как баатезу умеют преобразовывать их в свои низшие формы), после чего может обеспечить себе повышение или понижение своими действиями. Жажда повышения до более могущественной формы — одна из основных страстей баатезу, они ищут возможности повышения не менее настойчиво, чем люди ищут любви или денег.
Существует 13 форм баатезу. Все их формы (кроме лемуров, спинагонов и нупперибо) способны видеть в темноте, создавать иллюзии, оживлять мертвые тела (на ограниченный срок и это не настоящее возвращение к жизни, а создание зомби), очаровывать собеседника, внушать ему свои мысли, а также определять его мировоззрение просто глядя на него. Также баатезу умеют телепортироваться (и даже перемещаться между Планами, хотя на многие они не могут войти, если не вызваны), а также понимать речь любого разумного существа и говорить на его языке.
Только низшие касты баатезу уязвимы для простого оружия. Старших демонических тварей берет только освященный, серебряный (с половинной эффективностью) или волшебный клинок. Яды не берут баатезу, то же касается и огня (только жители холодной Кании — гелугоны — уязвимы для огня, хотя и менее, чем человек. При этом они неуязвимы для холода). Опасные для человека газы и холод наносят им только половинные повреждения.
Некоторое количество баатезу имеет не вписывающиеся в эти рамки, по-видимому уникальные формы. К их числу относятся владыки всех слоёв Баатора, кроме первого (при этом в руководствах содержится упоминание про владычицу первого слоя, свергнутую Белом, судя по всему — обладательницу уникальной формы). Другие обладатели уникальных форм в AD&D не называются прямо — но их наличие подразумевается. Соответствующая категория называется высокородными (noble) баатезу.
В руководстве Faces of Evil: The Fiends описано также, что баатезу обладают некоторым контролем над преобразованием и ведут долгосрочные проекты по улучшению свойств своих форм (для увеличения эффективности в Войне Крови, например). В числе подобных существ названы спинагоны, способные плеваться магическим пламенем, различные формы, одна из заклинательных способностей которых заменена на невидимость и так далее. Эти проекты, однако, не всегда удачны — так, например, попытки создать баатезу, способных испускать из глаз магические стрелы, привели к созданию существ, способных на это, но слепых и не всегда контролирующих эту свою способность.
Как демонические существа, баатезу не стареют — они могут находиться сколь угодно долго в текущей форме и не увядать со временем. Баатезу не нуждаются в питании (хотя поедание мяса приятно для них, и они делают это при возможности — особенно приятно им мясо разумных существ). Они нуждаются в сне (примерно час сна на девять часов бодрствования), но время между периодами отдыха сильно меняется от формы к форме. Спящий баатезу уязвим и обычно они стараются избегать сна, пока могут — потому высшие баатезу могут бодрствовать месяцами и годами (в случае демонов ям — десятилетиями и веками), чтобы потом надолго погружаться в сон в укромном месте. Низшие формы редко имеют время для сна — потому спинагоны, например, не могут рассчитывать более, чем на час отдыха.
Баатезу (кроме лемуров и нупперибо) имеют пол. Все эринии — женщины, в то время как пол остальных форм распределен более-менее равномерно. Тем не менее пол баатезу определяется его начальством и может быть сменен при переходе на новую ступень. Только демоны ям имеют право сами выбирать свой пол (и менять его — что, впрочем, требует трехдневного пребывания в Яме Пламени). Баатезу мужского пола могут иметь потомство от женщин иных видов, женщины бесплодны (все баатезу начинают путь с лемуров, и не могут «прирастать естественным путём»).
Баатезу живут в строго регламентированном, формальном обществе. Две основные структуры руководят жизнью баатезу — министерства Баатора (во главе которых стоят демоны ям Тёмной Восьмёрки), управляющие главными аспектами деятельности Баатора — продвижением по рангам, общением со смертными, Войной Крови — и владыки каждого из слоёв, управляющие жизнью на слое. Каждый баатезу полностью подчинён начальству — но при этом работает принцип «не за то бьют, что воровал, а за то, что попался». Тот, кто сумел очернить своего начальника в глазах вышестоящих или устроить для него несчастный случай без ущерба для текущей деятельности вправе рассчитывать на его место.
Хотя баатезу расчётливы и рациональны, в их обществе достаточно высоко ценятся искусства (в первую очередь в прикладном аспекте — музыка и живопись как искусство манипуляции настроением, например). Некоторые вещи — вроде умения составлять контракты с элегантными ловушками — ценятся в обществе баатезу крайне высоко. Большинство творений баатезу, однако, последовательны — если зритель поймет основной замысел, то он увидит, что остальное — не более, чем его логическое развитие.
В новой редакции системы баатезу был выделен отдельный подтип. Основными чертами баатезу были названы:
В группу чертей (devil) в Monster Manual вошли также и существа без подтипа баатезу.
В редакции 3.5 названия баатезу были сделаны двойными — например Barbed Devil (Hamatula) (шипастый чёрт (хаматула)). Из книг исчезли упоминания про превращения одной формы в другую, кроме того, число форм было со временем сильно увеличено, а часть старых сильно изменена. Так, например, абишаи исчезли из базовых руководств (и появились только в руководстве по сеттингу Forgotten Realms Monsters of Faerun, причём не в трёх, а в пяти вариантах, как баатезу связанные с драконами). Многочисленные «тематические» баатезу появлялись практически в каждом позднем руководстве — например, в руководстве Tome of Magic, посвященном альтернативным магическим системам, появился логокрон (logokron devil), специализирующийся на магии истинных имён, а в Fiend Folio — баатезу Стикса ксерфилстикс (xerfilstix) и баатезу-шпион паелирйон (paeliryon).
Стандартизация видов монстров затронула и баатезу. Теперь, как частный случай монстров вида outsider все они не нуждаются во сне и еде, хотя нуждаются в дыхании. Также им был приписан общий язык — адский (Infernal) (в прошлой редакции баатезу имели несколько языков — от грубого языка низших форм до утончённого и полного двойных смыслов языка высших каст, который использовался в ритуалах призыва баатезу).
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
В новой редакции черти стали расой падших ангелов-предателей, проклятых богом, которого убил Асмодей, глава ангелов-отступников, желающих занять его место. В результате черти прикованы к искаженному проклятием миру и желают вырваться из него на свободу. Также черти сохранили вражду с демонами (часть эссенции изначального зла была похищена из хаоса Асмодеем, чтобы создать оружие, пригодное для убийства бога, и демоны желают вернуть её, в то время как черти — заполучить оставшуюся, чтобы управлять демонами).
Одной из целей пересмотра образа этих монстра в новой редакции было, по словам авторов, чёткое разделение демонов и чертей. Планировалось следующее противопоставление: черти умны и коварны — демоны импульсивны и дики. Черти гуманоидны и используют оружие и магию, демоны звероподобны или сильно искажены и используют клыки, когти и подобное оружие. Тем не менее, это разделение не было выдержано уже в первых же книгах по системе — стремление сохранить традиционные формы некоторых демонов привело к тому, что балоры — типичные демоны — имеют гуманоидный вид и используют оружие.
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |