Ведьмин кругИсточник:
RPG Wikia

«Ведьмин круг» (нем. Hexenreigen — дословно «пляски ведьм») — приключение под пятую редакцию DSA. «Ведьмин круг» открывает серию HW, состоящую из коротких приключений, на который можно перейти сразу после прочтения «Первого знакомства». В оригинале (на немецком) модуль вышел в июле 2015[1], а на русском — в январе 2017[2], в переводе Натальи Мельниковой[3]. 17 октября 2015 года «Ведьмин круг» был проведён как одна из сессий Ролекона-2015[4]. Модуль распространяется в формате PDF бесплатно[5] или по устанавливаемой каждым скачивающим цене[2].

Левая кавычка

Маленький круг ведьм страдает от козней и жажды власти злобного предводителя. Этим предводителям является является колдун. Хоть он и мужчина, ему удалось заполучить главенство над другими ведьмами. Все попытки освободиться от его главенства терпели неудачу. Но одна из ведьм не собирается опускать руки. Она хочет вернуть себе свободу и отчаяно ищет возможность выйти из под власти предводителя. Но пока сама она вместе с другими ведьмами — у колдуна в кулаке, поскольку он укрепил свои магические силы и в любой момент может наложить проклятье.

Ситуация требует смелых героев, готовых помочь и вступиться за ведьминский круг. Но какой же герой выполнит такую просьбу? И смогут ли герои своевременно остановить колдуна, прежде чем он узнает планах, направленных на его свержение? И в чем кроется причина его чрезмерного магического могущества? Может, за этим скрывается нечто большее, чем ведьмы и герои предвидели с самого начала?


Ведьмин круг на Wiki Aventurica
Правая кавычка

Недалеко от авентурского села Вирзельхайм располагается ведьминский ковен, за власть в котором борется недавно присоединившийся к ним ведьмак по имени Кордакс. У ведьм ковена, как и у крестьян, связаны руки, потому что Кордакс насобирал на каждого из них волшебный компромат (параферналии) в виде образцов волос, крови и слюны, так что может легко и издалека наложить на любого из них смертельное проклятие. Сам он силён не только обычными ведьмиными методами, но и пактом с Виком, ламифаром (тёмной феей), отравленным существованием в мире людей. Кордакс завистлив, параноидален, злобен и мстителен, но хорошо подготовлен: вокруг мельницы, на которой он живёт, проходят линии силы и расчерчены им схемы, игромеханически заметно усиливающие его проклятия. В Вирзельхайме его считают мельником-колдуном и обращаются с соответствующими просьбами, а он в качестве платы собирает параферналии.

В ковен входят три ведьмы, которые так или иначе могут помочь партии: лесничая Мадаяна, дочь травницы, родом не из этих мест, а потому труднее всех уговариваемая; старушка Сатунья, возглавлявшая ведьмин круг до козней Кордакса; и Алевтия, живущая в Вирзельхайме под видом обычной крестьянки-простушки, и пытающаяся манипулировать героями. Также деревня населена несколькими именными NPC: кабатчиками, приставами, угольщицами, торговцами и т. п.

Для короткого модуля «Ведьмин круг» весьма ветвист: достаточно сильные герои могут сразу рубануться к Кордаксу и попытаться вынести его грубой силой; служанка гостиницы при некоторой неаккуратности героев может успеть украсть образцы их волос и передать Кордаксу; герои могут затянуть дела так, что в следующую полночь после того, как их планы становятся известны, Кордакс проклинает всех ведьм ковена и подчиняет их своей воле; герои могут выкрасть параферналии, и тогда в бою будут участвовать все ведьмы; Кордакс может решить нанять орков для охраны мельницы; его ворон-фамилиар может подслушивать разговоры и докладывать хозяину, или даже атаковать героев и выдернуть с головы одного из них клок волос; герои могут найти ведьмино дерево, на котором выцарапан слегка зашифрованный пакт с Виком, из которого можно понять, как ослабить Кордакса, стерев его схемы или разделив его с линией силы; можно даже — с большим трудом, но попробовать — уничтожить само дерево и разорвать таким образом пакт; прочёсывая окрестности, герои также могут наткнуться на Эбореуса — бывшего старосту деревни, которого Кордакс околдовал и превратил в огра; если найти способ расколдовать старосту, он вернётся в Вирзельхайм и поднимет там людей против Кордакса.

Источники Править

  1. [1] — немецкая версия на сайте Ulisses Spiele.
  2. 2,0 2,1 [2] — русская версия на сайте Ulisses Spiele.
  3. [3] — обсуждение перевода Вконтакте
  4. [4] — Ведьмин круг на Ролеконе.
  5. [5] — архивная версия автора перевода