Вселенная WarcraftИсточник:
RPG Wikia

Вселенная Warcraft — сеттинг медиафраншизы Warcraft, в котором происходит действие всех их игр. Описанная история вселенной охватывает более 10 тысячелетий[1].

Первой разумной расой, упоминаемой в официальной истории вселенной Warcraft, являются титаны — боги с железной кожей, которые начинают изменять миры и планеты, создавать на них условия для жизни. Они оберегают созданные ими миры от многочисленных демонических существ, стремящихся уничтожить жизнь во вселенной. Саргерас — гигант из литой бронзы — многие тысячи лет уничтожает демонических существ, однако разочаровывается в замыслах титанов. Он создаёт собственную армию — Пылающий Легион (англ. The Burning Legion), целью которой становится уничтожение физического мира.

Миры Warcraft Править

Вселенная Warcraft включает множество миров, объединённых хаотической воронкой, которая носит название Вихревая Пустошь (англ. Twisting Nether). Переход между мирами можно осуществить с помощью порталов. Основные миры вселенной Warcraft таковы:

Столичные города Править

Круговерть Пустоты и Потусторонье Править

Круговерть пустоты (англ. Twisting Nether) — астральный план между мирами, скопление хаотической магии. Круговерть пустоты стала убежищем для демонических существ, откуда они проникли в миры Титанов[1][4].

Наиболее точно следовало бы определить Круговерть как высшую грань бытия, где обитают могущественные существа, формирующие феномены реальности. Круговерть не является синонимом космоса, поскольку есть сведения, что народы Азерота имели представление непосредственно о космосе. У гномов, например, были астролябии, они владели информацией о движении планет и звёзд, в том числе небесных тел за пределами Солнечной системы. Более того, у эльфов были телескопы для наблюдения за ночным небом. Пространство между звёздами и планетами называется «Великая потусторонняя тьма» (англ. The Great Dark Beyond)[1], или просто «Потусторонье» (англ. The Beyond). С другой стороны, Круговерть называлась иногда Пустотой, адским местом вне пространства и времени, как их понимают смертные, царством демонов, о которых Гул’дан говорит как о «давно мёртвых».

Примечания Править

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Официальная история WarCraft. Глава 1. Пункт 1
  2. 2,0 2,1 Азерот в официальной энциклопедии WarCraft
  3. Twisting Nether в официальной энциклопедии WarCraft
  4. Twisting Nether в официальной энциклопедии WarCraft