Этому типу персонажей защита маловажна, основной их смысл — выводить из строя оппонента раньше, чем тот сможет адекватно ответить. Они чаще обладают способностями, увеличивающими шансы срубить кому-нибудь буйну голову с одного удара, расстрелять противника раньше, чем тот поймёт, что на него напали, или закидать всех гранатами, превращая дзот в посечённую осколками братскую могилу.
Как правило, дамагерами называют персонажей, ориентированных на концентрированный урон (одной или нескольким целям), «площадные» эффекты (захватывающие значительные области) в большинстве случаев относятся более к роли контроллера. (Чаще всего это связано с тем, что из соображений боевого баланса такие эффекты обычно в чём-то уступают «точечным», а тактически обычно выгоднее уничтожить самого опасного врага, чем потрепать нескольких). Дамагера, ориентированного на площадной урон называют бластером (от англ. blast — взрывать).
Мерой эффективности персонажа-дамагера в MMORPG, откуда в настольные пришёл этот термин, является показатель DPS (англ. damage per second — урон в секунду), в настольных играх часто превращающийся в DPR (англ. damage per round — урон в раунд). Существуют также различные иронические вариации этого показателя: так, среди оптимизаторов D&D 3.5 имел хождение шуточный показатель GPS — «гоблины в секунду», показывающий, какое количество гоблинов из самого первого монстрятника системы может гарантированно убить персонаж.