КаджитИсточник:
RPG Wikia

Khajiit (MAP production)

Каджиты (Khajiit), иногда также в зависимости от локализации хаджиты, — одна из рас Нирна в сеттинге компьютерных игр The Elder Scrolls и соответствующих настольных адаптациях.

На языке этой расы их самоназвание, каджит, означает «житель пустыни». Разумные зверолюди, подобные кошкам, родом из провинции Эльсвейр. Они умны, проворны и ловки. Возможно, каджиты являются потомками больших пустынных кошек. Благодаря природной ловкости и акробатическим способностям из них получаются превосходные воры. Все каджиты умеют видеть в темноте.

Каджиты считают, что они были созданы Даэдрической Принцессой Азурой. Также указывается некая их связь с босмерами, которая может означать просто географическое соседство.

В Морровинде большинство каджитов (как и аргониан) содержалось в рабстве. Традиция содержать рабов порицалась Империей, но долгое время оставалась законной (рабство было отменено после 3Э 427 указом короля Морровинда Хелсета). До указа в Морровинде действовала тайная организация аболиционистов Две Лампы, которая занималась освобождением рабов.

Обычаи и культура Править

Изредка каджиты раскрашивают лица красками, чтобы показать, что относятся к тому или иному клану, либо же просто ради красоты. Говорят каджиты на языке Та’агра, который кроме них почти никем не используется. При разговоре каджиты часто говорят о себе и о собеседнике в третьем лице.

Каджиты известны своей легкомысленностью и безответственностью, а также несоблюдением многих норм, установленных обществом и другими расами, например, отрицание важности и ценности золота и денег в принципе. Склонны к употреблению наркотического вещества под названием лунный сахар и скуму — напиток, изготавливаемый из него.

Превратное представление обо всех каджитах может возникнуть при чтении книги «Азирр Траджиджазери», в которой бандитская организация Ренриджра Крин письменно устанавливает свои догмы, очень противоречивые и маргинальные.

В Тамриэле известен один из стилей рукопашного боя каджитов — «Дождь из песка» (другой вариант перевода — «Дождь-на-песке»).

Иногда имена каджитов содержат префикс (изначально — суффикс; замена произошла приблизительно в конце Второй Эры), но не всегда (например, Ваша), а у женщин он встречается ещё реже.

Значение некоторых наиболее встречающихся префиксов
Префикс Значение Префикс Значение
Дар Вор, умный Дж / Джа / Джи Подросток, молодняк
До Воин Дро Дедушка / бабушка
Джо Маг, учёный К Убийца
М / Ма Ребёнок, ученик Ра Показывает статус
Ри Статус, часто — вождь племени С Взрослый
Примеры:

Джа-Ха’джай каджитов Править

Джа-Ха’джай (Лунная Сетка, Лунная Решётка, Лунная Плетёнка) — это соотношение фаз двух лун Нирна — Массера и Секунды, в зависимости от которых родившийся в определённый день каджит будет того или иного внешнего вида (породы). По имеющимся данным, число этих разновидностей составляет минимум двадцать или двадцать четыре. Известные перечислены ниже.

Грива (по легендам, рождающийся при затмении лун) Массер
новый нарастающий полный убывающий
Секунда новая Сутай Тоджай Пахмар Даги
нарастающая Ом-рат Катай-рат Сенч-рат Альфик-рат
полная Ом Катай Сенч Альфик
убывающая Сутай-рат Тоджай-рат Пахмар-рат Даги-рат

Известные формы каджитов:

Оцифровка Править

В настольной адаптации под SPECIAL авторства DonZabu раса каждитов имеет следующие параметры: STR 1-9, PER 1-12, END 1-10, CHA 1-8, INT 1-6, AGI 2-13, LCK 1-12; получает +8 к невооружённому урону, ночной глаз и «глаз страха» — способность деморализовать гуманоидов на несколько раундов[1]. Это ближе к обливионовским каджитам, а иллюстрация напоминает ом или катай.

Адаптация Вила Херрманна для Savage Worlds, распространяемая по некоммерческой лицензии, при этом беззастенчиво использует стандартный скопированный из игры текст для описания каджитов[2]. Примечательно, что трактовка каджитов в этой игре скорее не как антропоморфно-кошачьих воинов-убийц, а как трусливых воров-наркоманов.

В адаптации под d20 от Брайана МакКи упомянуто наличие разновидностей каджитов, но все они получают Archery +3, Illusion +5, Light-armor +8, Pick Pocket +7, Sneak +7, Lock-Picking +5, ночное видение и удар когтями на 1d10[3]. Это больше соответствует скайримовским каджитам. В другой адаптации на основе True20 каджиты описываются близко к канону, но своими словами, и получают +1 к Ловкости и −1 к Мудрости, плюс несколько бонусных навыков и умений[4].

UESRPG[5] — сравнительно популярная система, основанная прежде всего на Dark Heresy (обе редакции) и в некоторой степени на RuneQuest (вторая редакция). Базовые правила обеих редакций содержат подробное описание расы, её разновидностей и их подробную оцифровку[6][7]. В отличие от упомянутых выше адаптаций, забывающих о каджитах сразу после их описания, правила UESRPG активно используют их как в описаниях (связях с другими расами), так и в игромеханике (артефактах и трейтах). Вторая редакция в базовых правилах вводит только сутай-рат[7], а остальные подвиты каджитов оставляет для [8]

Есть несколько ещё более близких к Basic Role-Playing оцифровок: TES BRP-yfied (Str 3d6, Dex 2d6+8, Con 3d6, Size 2d6+4, Int 2d6+6, Pow 3d6, App 3d6, Move 15, Natural weapon (1d4), Eye of Night, Eye of Fear, Acrobatics +15, Brawl +15, Climb +10, Wrestle +5, Dodge +5, ShortBlade +5, FineManipulation +5, Stealth+5[9]) и RQ6 TES-hack (Str 3d6, Dex 2d6+6, Con 3d6, Size 2d6+4, Int 2d6+6, Pow 3d6, Cha 3d6, Move 8, Nightvision, Claws, Stealth +10, Unarmed +10[10]), никаких пояснений, помимо строчки или столбца в таблице рас эти правила не содержат.

С целью сохранения не только духа, но и цифры оригинальной компьютерной игры, были созданы несколько игр на оригинальных движках на основе броска d100. Например, в Morrowind PnP RPG под каджитами понимаются сутай-рат, хотя упоминание других разновидностей имеется[11]. Barruktp, автор TES Tabletop RPG, явно в каджитах заинтересован не был, и потому базовые правила их пару раз упоминают, но без особого энтузиазма — сама система ценится любителями тактических боёв на гексовой карте и фанатами скайримовских деревьев навыков[12].

Лёгкая система Morrowind Lite на взрывающихся d10 предлагает играть катай-ратами и сенч-тиграми (превратно трактованная авторами фраза из игры о том, что каджиты могут выглядеть как угодно от ягуаролюдей катай-ратов до сенч-тигров), которые получают +1 к Agility и −1 либо к Endurance и Willpower для самцов, или к Strength и Willpower для самок. Каджиты также получают +1 к ряду навыков и раз в день могут на одну минуту получить +2 к броскам на восприятие[13]. Другая лёгкая система на 2d6 и трёх «аспектах» (воин, вор, маг) TES Homebrew относит каджитов и аргониан к зверям и даёт им в начале игры дополнительный ранг в аспекте вора и несколько причитающихся к этому навыков[14].

Источники Править

  1. Elder Scrolls Tabletop: An Unofficial SPECIAL RPG by DonZabu.
  2. Will Herrmann, The Elder Scrolls, A Savage Worlds Conversion. Version 1.2. стр. 13
  3. The Elder Scrolls. D20 Role-Playing RPG System. Written by Brian C. McKee.
  4. True Tamriel, Adventure Roleplaying in the World of Elder Scrolls, стр. 5.
  5. Unofficial Elder Scrolls Roleplaying Game
  6. Seht et al, The Unofficial Elder Scrolls RPG Core Rules, стр. 14-15.
  7. 7,0 7,1 Seht, Anon133 et al, The Unofficial Elder Scrolls RPG, Second Edition, Core Rulebook, Beta — Version 1.1, CC-BY-NC-SA. Стр. 24.
  8. Seht, Anon133 et al, The Unofficial Elder Scrolls RPG, Second Edition, Player Handbook, Beta — Version 1.0, CC-BY-NC-SA. Стр. 9, 13-15.
  9. The Elder Scrolls BRP-yfied!, http://aplaceformystuff.webs.com/
  10. RuneQuest 6th — The Elder Scrolls-hack, https://drive.google.com/file/d/0B3tO3UVMx3uuVXFRY0wzODNHdHc/edit
  11. Duke & Razorback, Morrowind RPG, v 0.997, http://www.planetofthebrandons.com/other/Morrowind%20RPG.pdf
  12. The Elder Scrolls Tabletop RPG. A d100 Conversion by Barruktp. Version 0.55, WIP, CC-BY-NC-SA
  13. The Elder Scrolls — Morrowind v1. The Morrowind Lite.
  14. The Elder Scrolls: Homebrew, стр. 52.