МемнорИсточник:
RPG Wikia

Мемнор
Среднее божество
Memnor symbol
Священный символ
тонкий чёрный обелиск
Сеттинг(и)Forgotten Realms, Greyhawk, Planescape
Домашний планГеенна (Великое Колесо), Йотунхейм (Мировое Древо)
Мировоззрение
LG NG CG
LN N CN
LE NE CE
Сферы влиянияГордость, контроль, сила разума
ПрихожанеВеликаны (особенно злые облачные великаны)
ДоменыDeath, Evil, Knowledge, Mentalism, Rune, Trickery (FR); Death, Domination, Evil, Mind, Sky, Trickery (Living Greyhawk)
Избранное оружиеМоргенштерн

Мемнор (Memnor) — божество пантеона великанов. Культурный, утончённый и цивилизованный, он, однако, снедаем гордыней и мечтает занять место Аннама. Среди облачных великанов он распространяет мысль о том, что нынешний глава пантеона стар и слаб, и что былые владения великанов должны быть восстановлены. Он же внушает облачным великанам мысль об их исключительности.

Царство Мемнора, Траотор (Thraotor), находится на Геенне. Подобно владениям Стронмауса это замок в облаках, но в отличие от мраморного замка на Звериных землях царство Мемнора чёрное и адамантиновое. Тучи под ним постоянно бьют молниями и извергают дождь.

Жрецы Мемнора получают особые силы внушения и стирания памяти. Чтобы продвинуться достаточно высоко в иерархии, великан-жрец Мемнора должен найти виверну и подчинить её себе в поединке воли (взглядов в глаза). Трижды в год жрецы должны устраивать пиры для других великанов, и всегда должны производить царственное впечатление.

Аватары Мемнора предстают в виде золотокожего великана с пронзительным взглядом, который носит тёмно-синюю мантию. Они обладают заклинательной силой высокоуровневых священников, обладают особой силой внушения, раз в день могут управлять погодой и неуязвимы для простого оружия (хотя Мемнор никогда не посылает свои воплощения для сражения и запрещает своим служителям носить металлические доспехи).

Пантеон великанов

АннамДианкастраГроланторХьятиЯланисКаронторМемнорОтеяСкораеус Каменные КостиСтронмаусСуртТрюмВапрак