Ретро-клон (от лат. retro — «назад») — современные игры, намеренно спроектированные для близости к ранним, уже официально не поддерживаемым, редакциям правил. Их предпочитают имеющимся новым вариантам по разным причинам, от ностальгии по собственной молодости до нежелания разбираться в современных многостраничных фолиантах.
В данный момент линейки правил OD&D и BD&D не поддерживаются, не обновляются и не развиваются, кроме как разрозненными усилиями фанатов, поддерживающих разные сайты и даже издающих новые модули. Развитием их идей можно в некотором смысле считать следующие системы:
- Chainmail
- Original D&D:
- Swords & Wizardry (Мэтью Финч, Марв Брейг, Mythmere Games, 2008—2010) и особенно её White Box версия основаны на версии Гигакса и Арнесона. Полная редакция S&W утверждает близость и даже совместимость сразу со всеми играми «старой школы» (то есть всеми изданиями OD&D плюс OSRIC плюс Labyrinth Lord), хотя включает множество правил AD&D и более поздних. В «белую коробку» такие правила если и входят, то в виде хоумрулов, хотя метод подачи материала в некоторых местах у них как минимум третьередакционный.
- Delving Deeper (Кэмерон Дубирс, Саймон Булл, 2012) — пересказ оригинальных правил в рамках терминологии семидесятых.
- Full Metal Plate Mail (Леонару, 2014—2015) — переложение оригинальных буклетов без дополнений и с минимальными изменениями.
- Microlite74 (Рэндал С. Стаки, 2008—2009) — вариант олдскульной (OD&D) игры на основе Microlite20 под OGL.
- Microlite75 (Рэндал С. Стаки, 2010—2011) — существенно расширенный вариант Microlite74.
- Holmes D&D
- Moldvay D&D
- Mentzer D&D
- Redbox Hack (Эрик Провост, инди, 2007—2009) — переработка издания Менцера. Несмотря на впечатляющий успех в инди-кругах, Провост в апреле 2009 от этой игры отказался, сказав, что она ему надоела и вообще получилась совсем не такой, как он хотел.
- Old School Hack (Кирин Робинсон, инди, 2011 —?) — «хак хака», переработка Redbox Hack с сохранением механики, но возвращением к привычным классам вроде «воин», «пользователь магии» или «эльф». На 2012 год продолжает развиваться, готовятся к выходу три этапа: Basic Game (уже доступна для скачивания), Heroic Game и Mythic Game.
- Allston D&D
- Dark Dungeons (Blacky the Blackball, 2010) — клон версии Олстона.
- Advanced D&D
- Advanced D&D Second Edition
- Project 74 (Крис Гоннерман, 2003) — дополнение к AD&D2, возвращающее к версиям ранних редакций некоторые чересчур разросшиеся правила вроде бесконечных таблиц снаряжения, разнообразия базовых показателей и обилия классов.
- For Gold & Glory (Джастен Браун, Мозес Вилдермут, 2012) — исправленная версия правил второй редакции на почти четыреста страниц с цветными иллюстрациями классических художников.
- D&D 3.x / Система d20
Особняком стоит Mazes & Minotaurs (Оливье Легран, Legendary Games Studio, 1972—1987 или 2006—2007, смотря как считать), включающая легенду о том, что на самом деле она была опубликована ещё до OD&D и переиздана через пятнадцать лет в расширенном варианте (то есть опять-таки за пару лет до AD&D2). На самом деле всё это было выдумано в 2002 году, а сами правила — не совсем ретро-клон, так как являются смелой переделкой комбинации правил D&D, T&T и DW с использованием некоторых более поздних идей (начиная с деления базовых правил на PHB/DMG/MM/Companion).
Также «D&D старой школы» используется в маркетинговых целях: например, девиз компании Necromancer Games звучит как «правила третьей редакции, дух первой» (тот же дух они обещают оставить при выпуске книг по D&D4 и Pathfinder).