Ретро-клонИсточник:
RPG Wikia

Ретро-клон (от лат. retro — «назад») — современные игры, намеренно спроектированные для близости к ранним, уже официально не поддерживаемым, редакциям правил. Их предпочитают имеющимся новым вариантам по разным причинам, от ностальгии по собственной молодости до нежелания разбираться в современных многостраничных фолиантах.

В данный момент линейки правил OD&D и BD&D не поддерживаются, не обновляются и не развиваются, кроме как разрозненными усилиями фанатов, поддерживающих разные сайты и даже издающих новые модули. Развитием их идей можно в некотором смысле считать следующие системы:

Особняком стоит Mazes & Minotaurs (Оливье Легран, Legendary Games Studio, 1972—1987 или 2006—2007, смотря как считать), включающая легенду о том, что на самом деле она была опубликована ещё до OD&D и переиздана через пятнадцать лет в расширенном варианте (то есть опять-таки за пару лет до AD&D2). На самом деле всё это было выдумано в 2002 году, а сами правила — не совсем ретро-клон, так как являются смелой переделкой комбинации правил D&D, T&T и DW с использованием некоторых более поздних идей (начиная с деления базовых правил на PHB/DMG/MM/Companion).

Также «D&D старой школы» используется в маркетинговых целях: например, девиз компании Necromancer Games звучит как «правила третьей редакции, дух первой» (тот же дух они обещают оставить при выпуске книг по D&D4 и Pathfinder).

См. также Править

Ссылки Править