СтражиИсточник:
RPG Wikia

Guardians

Символ секты

Стражи (Guardians), также Защитники или Хранители (The Caretakers, the Protectors) — секта в сеттинге Planescape, члены которой посвящают себя защите владений добрых существ (но не распространению их идей!). Описаны в дополнении «Planes of Conflict».

Основные моменты Править

Философия секты Править

Верхние Планы — это радость и счастье их обитателей. Любой бы хотел жить так же, верно? Тем не менее мы не имеем право навязывать путь добра силой — это приводит только к новым бедам. Все, что мы можем сделать — это позаботиться о том, чтобы уже достигнутое кем-то не было утрачено. Не в наших силах привести кого-то к добру, но в наших силах следить, чтобы у любого была возможность придти к нему.

История, структура и требования к членам Править

Секта достаточно стара — изначально она сформировалась из смертных героев, прибывших на Элизиум и очарованных его красотой. Нередко тот или иной герой, вдохновленный беседами с гвардиналами, обитателями Элизиума, отправлялся на другие Планы, защищать слабых и помогать страждущим. Долгое время эти персонажи действовали в одиночку, хотя и встречались достаточно часто, чтобы «герой Элизиума» превратился в узнаваемый образ на Планах. В конце концов нашелся лидер, который сумел придать движению форму, превратив его в полноценную секту.

Несмотря на свой статус, секта имеет достаточно вольную структуру — подразумевается, что вступивший в неё будет действовать по зову сердца, а не по велению начальников. У секты есть лидер — так называемый Принц (титул взят по аналогии с принцем леоналов, высоко почитаемых сектой). Принц возглавляет секту — но не столько отдает приказы, сколько служит образцом для подражания. Он вправе созвать общее собрание, но все его предложения должны быть одобрены общим голосованием. За исключением Принца, все члены секты почитаются равными. Выборы Принца выглядят достаточно странно — когда прежний Принц умирает или отходит от дел, весть об этом разносится по Планам и члены секты начинают обсуждать, кто достоин занять его место. При каждой встрече Стражи обсуждают это и приходят к компромиссу, чтобы вновь обсудить это со следующим встречным членом секты… В пределах года все члены секты приходят к единому мнению и новый Принц может приступать к своим обязанностям. На первый взгляд эта система выглядит весьма ненадежной, но она доказала свою работоспособность за много веков существования Стражей.

Любой может присоединиться к секте — у Стражей нет формальных условий по вступлению. Несмотря на это, в рядах Cтражей практически не задерживаются существа недоброго мировоззрения — дело в том, что действие «по зову сердца» и постоянное существование на виду выявляет их очень быстро. Секта не предоставляет никаких особых благ, потому эгоистичным существам попросту нечего там делать.

Традиции секты Править

Стражи возникли из смертных героев, вдохновленных гвардиналами и старавшихся походить на них, и в рядах Стражей сильна традиция выбора одного из видов гвардиналов и подражания ему. Новичкам настоятельно рекомендуют делать это (хотя и не принуждают). Также членами секты разработано несколько магических предметов, позволяющих имитировать возможности гвардиналов.

Способности членов секты Править

Основное достоинство членства в секте — это возможность пользоваться её репутацией. Повсюду на Верхних Планах член Стражей может рассчитывать на тёплый приём — так как Стражи не вмешиваются в чужие дела, пока их не попросят, секта не имеет особых недоброжелателей. Впрочем, добрая известность на Верхних Планах оборачивается противоположностью на Нижних.

Второе достоинство — легкий доступ к информации. Так как Стражи широко разбросаны по всем Верхним Планам, они обычно очень быстро узнают о всех новостях и стараются передать их своим товарищам.

Главное ограничение — член секты не имеет права вмешиваться в политику и внутренние дела поселений любого сорта. Стражи заняты только охраной от внешнего врага, и не могут нарушать свой нейтралитет.