Adventure PathИсточник:
RPG Wikia

Adventure Path (англ. путь приключений) — ролевой материал, серия модулей с изначально запланированным сквозным сюжетом. Этот термин был введён для ролевой игры Dungeons & Dragons, а позже и для Pathfinder. Среди русскоязычных ролевиков такие серии порой называют более широким термином — кампания. Складывающиеся со временем серии модулей (например, дописывание продолжений к классическим модулям) к Adventure Path не относятся. Материалы данного формата выпускаются по определённым стандартам, которые, тем не менее, могут отличаться в разных издательствах.

Происхождение термина Править

Впервые понятие было применено к серии приключений для D&D 3E, начиная с «The Sunless Citadel»[1], а потом и к серии DD[2] для D&D3.5. Вскоре термин получил распространение, обозначая конкретные серии, состоящие из 11-12 глав и публикующиеся в журнале «Dungeon». В 2007 году компания Paizo Publishing попыталась зарегистрировать «Adventure Path» как торговую марку, однако Патентное бюро США отказало в этом, приводя в качестве аргумента слишком общее значение термина. Подобные кампании также выпускаются сторонними издателями, например, «Road to Revolution» издателя 0onegames, серия «War of the Burning Sky» для D&D 3E и «ZEITGEIST» издателя EN Publishing. Стоит заметить, что широкое значение термина также определяется словосочетанием Campaign Arc, обозначающим кампанию в других ролевых играх.

Первые выпущенные серии Править

Первые выпущенные кампании происходили в мире Greyhawk[3]:

«Shackled City» также была издана в виде книги в твёрдой обложке. Редакторы журнала «Dungeon» Эрик Мона и Джеймс Джейкобс неоднократно выражали желание выпустить в том же формате «Age of Worms» и «Savage Tide», по всей видимости планируя утвердить формать для всех последующих релизов.

К этим сериям также относятся серии статей в журнале «Dragon» под названием «Wormfood» и «Savage Tidings».

Содержание классических кампаний Править

Каждая серия включает в себя 11-12 выпусков и рассчитана на новых персонажей 1-го уровня. В течении серии персонажи постоянно развиваются, обычно достигая к её окончанию 20-го уровня. Опубликованные материалы включают всё, что необходимо мастеру для подготовки и ведения игры — описания энкаунтеров, карты локаций, описания монстров, заклинаний и сокровищ, подсказки по организации игры и отыгрышу NPC.

Современные серии Править

Из журнала «Dungeons» Править

После выхода D&D4 компания Wizards of the Coast продолжила публиковать материалы данного формата в журналах «Dragon» и «Dungeon».

Для системы Pathfinder Править

Компания Paizo расширила концепцию Adventure Path, запустив собственную серию ежемесячных публикаций для ролевой игры Pathfinder. В отличие от формата кампаний для D&D, каждая из нижеперечисленных серий включает в себя одно руководство игрока и шесть модулей, которые по прежнему позволяют развить персонажа до 20 уровня[4]

Примечания Править

  1. RPGnet: Sunless Citadel Adventure Path
  2. RPGnet: D&D3.5 «DD» (D&D Core) Adventure Series
  3. В приложениях имеются также рекомендации по переносу кампаний в сеттинги Forgotten Realms и Eberron.
  4. Paizo.com: Pathfinder Adventure Path