Al-Qadim (Аль-Кадим, Аль-Квадим) — сеттинг для Dungeons & Dragons в стиле «Сказок тысячи и одной ночи». Сеттинг был создан Джеффом Граббом и издан TSR, Inc. в 1992 году под механику AD&D 2.
Аль-Кадим расположен в земле Захара (или Закара) (англ. Zakhara), известной также как «Земля Судьбы» (англ. Land of Fate) Захара является субконтинентом Фэйруна, большим полуостровом в южной части континента, но сеттинг Аль-Кадим не имеет непосредственной связи с Forgotten Realms. По своему духу сеттинг является сочетанием исторического средневекового арабского мира и его отражения в современной западной культуре, в том числе в голливудских фильмах о Синдбаде-мореходе, Багдадском воре и других. Базовые сеттинговые книги — это «Al-Qadim: Arabian Adventures», описывающая правила создания персонажа и сеттингоспецифичное снаряжение и заклинания, и коробка «Al-Qadim: Land of Fate» с подробным описанием Захары, включающая в себя книгу игрока и книгу мастера.
Первая книга по Аль-Кадиму — «Arabian Adventures» — вышла в 1992 году[1]. Планировался выпуск книг по сеттингу в течение двух лет, однако Аль-Кадим оказался достаточно популярным продуктом, и издание книг было продлено на год[2]. Помимо сеттинговых книг, по Аль-Кадиму был выпущен бестиарий из серии «Monstrous Compendium» и ряд приключений. В дальнейшем TSR не выпускала новых книг по сеттингу.
Аль-Кадим не переиздавался под третью редакцию D&D, но в журнале «Dragon» публиковались статьи, посвящённые конверсии ряда классов и китов сеттинга под D&D 3.5.
Помимо настольной игры, по Аль-Кадиму также была выпущена компьютерная ролевая игра «Al-Qadim: The Genie's Curse».
В сеттинге Аль-Кадим присутствует ряд концепций, связанных с особенностями сеттинга, в том числе социальный статус, благочестие, гостеприимство и другие.
Обитатели Захары делятся на две основных категории: пустынные кочевники Аль-Бадия (Al-Badia) и горожане Аль-Хадхар (Al-Hadhar). Аль-Бадия — почти исключительно люди, но Аль-Хадхар принадлежат ко многим расам, включая людей, эльфов, дварфов, орков и огров, которые одинаково являются членами общества и могут иметь любой социальный статус. Всех обитателей сеттинга объединяет культура, включающая сильную религию и этический кодекс. Весь субконтинент представляет собой одну империю, в которой имеются различные регионы, города-государства и племена со своими особнностями. Все жители Захары являются подданными халифа. В Захаре говорят на всеобщем языке, называемом «мидани» (Midani). Религия представляет собой почитание Судьбы, стоящей превыше богов, пантеона божеств (каждый из который патронирует определённую добродетель — храбрость, честность, свободу, плодовитость, мудрость и так далее) и пророчицы, известной как Принесшая знания (англ. Loregiver), которая в далёком прошлом дала народам Захары свитки, лёгшие в основу закона и культуры этой земли.
В сеттинге существуют и живущие вне общей культуры существа: варварские племена, отвергающие закон Принесшей знания и почитание пантеона, и расы разумных монстров, среди которых выделяются юань-ти, люди-яки (англ. yak-men) и различные разновидности великанов.
Персонажи сеттинга Аль-Кадим могут принадлежать к любой из базовых рас D&D, хотя преобладание людей намного больше, чем в других частях Торила. Базовые классы AD&D были заметно изменены путём добавления сеттингоспецифических китов. Более того, персонаж не мог принадлежать к базовому классу — игрок обязывался выбрать кит.