ChillИсточник:
RPG Wikia

Chill (рус. Дрожь) — настольная ролевая игра в жанре ужасов[1]. Персонажи игры — агенты секретной организации, которая борется со злом во всём мире[2].

Издания игры Править

Авторы «Chill» — Лу Проспери (Lou Prosperi), Дэйв Уэбб (Dave Webb), Джон Вик (John Wick) и Джесс Хейниг (Jess Heinig). В 1984 году игра была выпущена компанией Pacesetter Ltd[1]. В 1986 году Pacesetter прекратила свою деятельность, и к 1990 году права на игру были приобретены Mayfair Games. В 1993 году эта компания переиздала «Chill». В общей сложности Pacesetter издала коробку базовых правил, три дополнения и около десяти приключений, а во второй редакции от Mayfair вышла базовая книга, семь дополнений и несколько приключений. В 1985-87 годах игра была переведена на шведский язык и издавалась компанией Target Games. По мотивам ролевой игры Pacesetter выпустила настольную игру «Black Morn Manor». Вышел также сборник рассказов «Chilled to the Bone», основанных на игре.

В начале 2000-х компания OtherWorld Creations аннонсировала выход третьей редакции «Chill»[3] и в 2004 году выпустила третью редакцию игры, а также её конверсию для системы d20. Игра выходила только в электронном виде. В 2009 году OtherWorld Creations сделала неудачную попытку собрать финансирование бумажного издания путём приёма предварительных заказов на книгу.

В сентябре 2013 компания Goblinoid Games выпустила игру Cryptworld, которую представила как официального преемника Chill.

Сеттинг Править

В игре «Chill» секретная организация S.A.V.E. (Societas Argenti Viae Eternitata — Вечное общество серебряного пути; аббревиатура соответствует англ. save — «спасти»), к которой принадлежат персонажи, борется против сверхъестественного зла, воплощённого в таких архетипичных монстрах хоррора, как вампиры, вервольфы, призраки и другие подобные существа, называемые Ужасами неизвестного (Horrors of the Unknown)[4][5].

Система Править

Система Chill Master System использует механику, основанную на процентах. Персонажи имеют семь атрибутов (traits), умения и качества. Сверхъестественные способности в игре делятся на «Искусство» (Art), используемое героями, и «Злой путь» (Evil Way), практикуемый их антагонистами.

Отзывы Править

Игра получила неплохие отзывы критиков — например, ей был присвоен рейтинг 7 из 10 в рецензии в № 61 журнала «White Dwarf». Тем не менее, Chill никогда не добилась такой популярности как лидер игр в жанре хоррора — Call of Cthulhu[6].

Примечания Править

  1. 1,0 1,1 Chill (Review). RPGnet (2002).
  2. Epperson, Jerry (October, 1984). «Horribly Simple to Learn». Dragon (#90): 62–63.
  3. OtherWorld Creations News
  4. J. Gordon Melton. The Vampire Book: The Encyclopedia of the Undead. Visible Ink Press, 1994 (ISBN 0-8103-2295-1)
  5. RPG Archive: Chill
  6. McLellan, Angus (January 1985). «Open Box: Dungeon Modules» (review). White Dwarf (Issue 61): 9–10.

Ссылки Править