Dangerous Journeys («Опасные путешествия») — ролевая игра, разработанная Гэри Гайгэксом после его ухода из TSR.
После конфликта за контроль над компанией TSR, Inc., проигранного Гайгэксом, в конце 1985 г. он ушёл из TSR и основал новую компанию «New Infinities Productions, Inc.». Игра «Dangerous Journeys», написанная Гайгэксом и Франком Менцером, была вторым продуктом новой компании[1]. Первоначально игру предполагалось назвать «Dangerous Dimensions», но юристы TSR обратились с требованием изменить название, так как аббревиатура DD, по их мнению, была слишком сходна с D&D[2].
Издание «Dangerous Journeys» (1992 год) осуществляла компания Game Designers' Workshop, однако последовали новые иски от TSR[2][3] о нарушении авторских прав, и вся работа над игрой была прекращена. TSR выкупила у New Infinities Productions все права на «Dangerous Journeys» и полностью закрыла проект.
Игромеханика «Dangerous Journeys» учитывала многие из недостатков и ограничений ранних версий AD&D, как, например, отсутствие системы умений и жёсткие ограничения для разных классов на владение оружием. Однако разработчики впали в другую крайность, переусложнив систему.
Было выпущено или подготовлено к выпуску несколько книг и аксессуаров: