Deities & Demigods (AD&D)Источник:
RPG Wikia

У этого термина есть и другое значение: Deities and Demigods (D&D 3).

Deities & Demigods содержит сведения о божествах, принадлежащих более чем к полутора десяткам пантеонов — как взятых из мифологии, так и придуманных для художественных произведений или для игровых миров.

В книгу вошли следующие пантеоны:

Именно в последнем разделе впервые появились такие божества, как Кореллон Ларетиан, Морадин, Груумш, ставшие затем иконическими представителями эльфийского, дварфского и оркского пантеонов. Эти божества были разработаны Джимом Вардом.

DDG была написана как развитие выпущенного в 1976 году издания «Supplement IV: Gods, Demi-gods & Heroes» (под OD&D). Для всех божеств, описанных в ней, приводилась история и характеристики, оформленные аналогично «Monster Manual»[1]. Это вызвало неоднозначную реакцию у читателей: существовало мнение, что подобная форма представления делает богов всего лишь «сверхмонстрами» и слишком мало внимания уделяет особенностям служения им[2].

Книга вышла в двух редакциях; из второй (1981 года) были исключены божества, принадлежащие к Мифам Ктулху и пантеону Мелнибонэ[3]. Из пяти тиражей книги два первых соответствуют первой редакции, третий, четвёртый и пятый — второй.

В дополнение к «Deities & Demigods» в № 65 журнала «Dragon» была опубликована статья Робина Эткинсона «Tuatha de Danaan», описывающая группу ирландских божеств.

Источники и примечания Править

  1. Slack, Andy (Feb/Mar 1981). «Open Box» (review). White Dwarf (Games Workshop) (23): 21.
  2. Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games. Buffalo, New York: Prometheus Books. p. 94, 104. ISBN 0-87975-653-5.
  3. В первой редакции божества Мифов Ктулху и Мелнибонэ появились с разрешения владельца лицензионных прав, компании Chaosium; в дальнейшем в TSR было принято решение отказаться от подобного сотрудничества с одним из конкурентов.