«Страх как он есть» (Fear Itself) — настольная ролевая игра на основе механики СЫЩИК, выпущенная издательством Pelgrane Press в 2007 году и изданная на русском языке Студией 101 в 2015 (см. «Страх как он есть»). Автор игры — Робин Лоуз.
Так же как и в «Эзотеррористах», действие «Страха» происходит в современной реальности, а персонажам игроков предстоит столкнуться с ужасными проявлениями Внешней тьмы. Однако если в «Эзотеррористах» игроки берут на себя роли тайных агентов экстра-класса, то персонажи «Страха» — обычные люди, которые впервые сталкиваются со сверхъестественным. Иными словами, герои этой игры, скорее жертвы, а не охотники; для них расследование мистических событий — вопрос выживания, а не долга.
Игра написана таким образом, чтобы дать возможность воплотить классические сюжеты фильмов и книг в жанре хоррор, и легко адаптируется под любой из них. Следуя этой цели, в механику СЫЩИК внесён ряд дополнений, которые помогают воссоздать и поддерживать атмосферу классических ужастиков категории B.
Кроме того, книга содержит блок правил по мистическим силам, описание двух новых монстров из мира Неизбывного ужаса и вводный сценарий «Океан посреди леса».
По состоянию на конец 2015 года для «Страха как он есть» были выпущены следующие дополнения:
Кроме того, Pelgrane Press работает над вторым изданием Fear Itself, которое должно включить в себя новые клише, новые правила, новые советы для ведущего, вводные сценарии для трёх разных кампаний по «Страху».