Five Room DungeonИсточник:
RPG Wikia

Five Room Dungeon (рус. подземелье из пяти комнат) — подход к созданию мест для коротких приключений (из расчёта на одну сессию), предложенный John Four. Набрал популярность среди игроделов настолько, что был использован в приключении-примере в DMG D&D 4 «Kobold Hall». Главная идея — разделение подземелья на пять отдельных блоков (сцен, не обязательно комнат в буквальном смысле).

Ссылки Править