«Panzerfaust» — полупрофессиональный журнал о варгеймах, названный в честь панцерфауста, знаменитого немецкого гранатомёта. Журнал был основан в 1967 году Доном Гринвудом и был главной причиной приглашения того в 1972 в Avalon Hill на должность главного редактора аналогичного журнала «The General». Первые выпуски производились на ранних ксероксах (т. н. «spirit duplicators») и потому имели цвет копирки. В 1972 это уже был приличного вида буклет формата 14х21 см с одноцветной обложкой и объёмом около полусотни страниц. В таком виде журнал был перекуплен Доном Лоури, владельцем Guidon Games, который в 1973 году переименовал его в «Campaign», собираясь использовать марку «Panzerfaust» для отдельного непериодического выпуска полноценных игр, которые традиционно выходили на страницах фэнзина, и оставив исторические темы для «Campaign». Идея не сработала, но в 1976 (на № 71) «Panzerfaust» был переименован в «Panzerfaust and Campaign», а в 1977 (на № 79) снова в «Campaign», и под этим именем выходил до самого последнего номера в 1983 (№ 111).
Наполнение журнала обеспечивали заметные фигуры варгеймерского-ролевого сообщества: Дейв Арнесон, Гэри Гайгэкс, Майк Карр (автор «In Search of the Unknown», редактор троекнижия AD&D1 и многих модулей), Лу Зоччи (основатель GameScience, изобретатель процентника, варгеймдизайнер и производитель дайсов), Джек Скраби (производитель первых миниатюр для OD&D) и т. п.
В контексте настольных ролевых игр журнал «Panzerfaust» важен прежде всего тем, что там публиковались ранние материалы-прародители «Chainmail» (например, «Geneva Medieval Miniatures») и рецензии на ранние редакции D&D (например, на «OD&D Woodgrain Boxed Set» в № 62)