RPGAИсточник:
RPG Wikia

Rpga

RPGA (Role-Playing Game Association — Ассоциация ролевых игр, Role-Playing Gamers Association — Ассоциация ролевиков, RPGA Network — Сеть RPGA) — организация, существующая в настоящее время под патронажем компании Wizards of the Coast, занимающаяся организацией настольных ролевых игр (в основном по системе d20) в международном масштабе.

RPGA была основана в ноябре 1980 г. Франком Менцером из TSR, Inc. с целью продвижения отыгрыша в ролевых играх и обеспечения возможности любителям RPG из разных мест встречаться и играть друг с другом[1][2]. С 1997 г. владельцем RPGA является Wizards of the Coast.

Цель RPGA Править

Изначально RPGA была создана для организации игровых турниров на мероприятиях ролевого сообщества. Каждый игрок получал заранее сгенерённого персонажа с предисторией, снаряжением и некоторой ограниченной информацией о других персонажах. Наибольшие усилия прилагались для того, чтобы создать игровой баланс. Мастер игры и от четырёх до восьми игроков играли 4-часовую сессию, приключение для которой также обеспечивала RPGA. В конце приключения провозглашался «победитель» — наилучший игрок по знанию правил и отыгрышу, выбиравшийся путём голосования мастера и игроков (мастер получал два голоса). Игроки вознаграждались очками опыта и со временем получали более высокие уровни. Игроки также определяли рейтинг мастеров. В настоящее время эти мероприятия известны как «классические».

Первоначально все мероприятия RPGA проводились по продуктам TSR, в первую очередь AD&D, в меньшей степени по шпионской игре «Top Secret» и научно-фантастической игре «Gamma World». К середине 1980-х гг. RPGA одобрила использование игр от других разработчиков. Первой такой игрой стала Star Trek Role Playing game.

Со временем в RPGA было принято решение провести игровую кампанию, в которой могли бы участвовать игроки со всего мира, и где каждый мог бы влиять на события в динамическом, меняющемся мире. Первой такой кампанией стала игра «Living City», действие которой происходило в местности Raven’s Bluff в Фаэруне. Игра представляла собой серию приключений для партий из 4-6 игроков и ДМа, каждое из которых игралось одновременно большим количеством игровых компаний. Результаты игры по модулям с зацепками для всей сюжетной линии кампании высылались в штаб RPGA для сравнения — обычно требовался определённый процент конкретного результата, чтобы именно он был объявлен «случившимся событием». Например, если мир был обречён из-за проклятого предмета, а большая часть партий, проходивших данное приключение, преуспевала в уничтожении данного предмета, то проклятие спадало, и это влияло на всю дальнейшую судьбу игрового мира во всех последующих модулях кампании. Игроки, которым не удавалось достичь успеха, не выбывали из игры и могли продолжать участвовать, как если бы им удавалось достичь результата, ставшего «официальным».

Членство в RPGA Править

Первоначально членство в RPGA было платным и включало подписку на журнал «Polyhedron»[1]. В начальный период члены RPGA были только из США и Канады, но в 1989 г. отделения RPGA были организованы в Норвегии, Швеции, Дании, Великобритании, Израиле и Австралии[2]. С 2002 г. членство в RPGA стало бесплатным, но подписка на «Polyhedron» больше не была привилегией для членов, так как сотрудничество журнала с Ассоциацией прекратилось после его покупки Paizo Publishing.

В настоящее время RPGA имеет членов на всех континентах мира, за исключением Антарктиды[1]. В России отделения RPGA не имеется (?).

Кампании RPGA Править

RPGA провела ряд кампаний, бесплатных для участников (хотя некоторые из них требовали покупки книг, таких как «Living Greyhawk Gazetteer» или «Living Force Campaign Guide»). Далее описываются наиболее крупные кампании:

Несколько меньших по масштабу кампаний RPGA:

Примечания Править

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 «Dungeons & Dragons FAQ». Wizards of the Coast. Archived from the original on 2008-10-03. Retrieved 2008-10-03.
  2. 2,0 2,1 «The History of TSR». Wizards of the Coast. Archived from the original on 2008-10-04. Retrieved 2005-08-20.
  3. Tulach, Chris (2008-06-20). «RPGA Report: Evolution of Shared Worlds (Part 4: The 3rd Edition Era)». Wizards of the Coast. Retrieved 2009-01-31.

Ссылки Править