Trail of CthulhuИсточник:
RPG Wikia

Trail of Cthulhu — настольная ролевая игра в жанре ужасов и мистического детектива, созданная Кеннетом Хайтом с использованием системы GUMSHOE Робина Лоуза, вышедшая в марте 2008 года. Trail of Cthulhu издаётся компанией Pelgrane Press по лицензии Chaosium (ToC создавалась под сильным влиянием ролевой игры Call of Cthulhu, но предлагает альтернативный подход к игре по мифологии Лавкрафта). Издателем Trail of Cthulhu на русском языке, как и других игр на системе GUMSHOE, является Studio 101.

Игромеханика Править

Основная статья: GUMSHOE

GUMSHOE — это система для детективных игр, построенная вокруг идеи, что в детективном сюжете важен не процесс поиска улик, а их интерпретация. Поэтому в GUMSHOE игровой процесс построен так: если в сцене находится улика, и персонаж игрока использует соответствующую способность, улика будет найдена автоматически, без всяких бросков.

В Trail of Cthulhu используется несколько модифицированная версия системы, основные отличия которой от базовой перечислены ниже.

Профессии Править

У всех персонажей игроков есть профессии, которые играют свою роль во время расследований. Каждой профессии соответствует список профессиональных навыков, приобретаемых во время создания персонажа со скидкой, и уникальная особая способность персонажа.

Стремления Править

У каждого персонажа игрока есть Стремление — какая-либо черта личности, побуждающая его продолжать расследование даже тогда, когда обычный человек отступил бы перед лицом ужаса, будь то чувство долга, одержимость тайными знаниями или любовь к приключениям. Персонажи игроков, следующие своим стремлениям, восстанавливают утраченное спокойствие (англ. stability), а действующие против стремления — теряют.

Навыки и характеристики Править

Списки как общих навыков, так и навыков расследования были адаптированы под мир 1930-х годов. На навыки расследования выдаётся несколько меньше очков, чем в базовом Gumshoe, из-за наличия профессиональных скидок, а на общие навыки, число которых было увеличено, наоборот, больше.

В чистом стиле игры показатели здоровья и спокойствия персонажа не могут превышать 12.

Рассудок Править

Характеристику спокойствия персонажа из базового GUMSHOE дополняет рассудок — показатель долговременного умственного здоровья персонажа. Каждым трём точкам в характеристике рассудка соответствует Столп рассудка, одно из ключевых убеждений персонажа. Как и в Call of Cthulhu, наличие у персонажа знания Мифоса Ктхулху ограничивает максимальный рассудок.

В чистом стиле игры утерянный рассудок восстановить невозможно, в то время как в палповом персонажи могут восстановить его часть при успешном завершении расследования.

Развитие персонажа Править

Trail of Cthulhu позволяет перераспределить два очка характеристик персонажа между модулями. Это особенно важно в чистом (англ. purist) стиле игры, в котором персонажи не получают очков развития, и следовательно, не могут совершенствоваться.

Магия Править

Trail of Cthulhu содержит систему магии, описывающую заклинания и ритуалы. Использование магии, как и полагается в мире лавкрафтианского ужаса, ведёт к быстрой потере персонажами рассудка.

Книги и награды Править

В линейку Trail of Cthulhu входят следующие книги:

В 2008 году Trail of Cthulhu получила две серебряных награды ENnies Awards в категориях Лучшие правила (Best Rules) и Лучший стиль (Best Writing), а также почётное упоминание в категории Best Product.

Ссылки Править


Puzzle Dice Это незавершённая статья.
Вы очень поможете проекту, если решите исправить и дописать её.