Twisted Terra (название не переводится, читается как Твистед Терра) — свободно распространяемая настольно-ролевая система на русском языке за авторством Александра NoNsense Кулькова.
Первые материалы попали в сеть 14 октября 2011 года, а на данный момент система обладает официальным сайтом, где с ней можно познакомиться как онлайн, так и скачать в виде pdf.
Универсальная система для творческих повествовательных игр, открытая для любых модификаций. Можно сказать, что это словеска с оригинальным использованием кубика и небольшим набором правил. В игромеханике используются Знаки Зодиака и связанные с ними астрологические принципы.
Персонаж игрока обладает следующими параметрами: Биография (оптимальное текстовое описание персонажа), четыре Характеристики (две физические - Ловкость и Тело, две ментальные - Разум и Интуиция. отражают не прямые качества персонажа, а степень его успешности в данных областях. принимают значения от -2 до 7. стоит также отметить, что эти Характеристики не накидываются, при создании героя можно выбрать один из чётырёх предустановленных наборов), Карма (по часовой стрелке либо против часовой, задает то направление в котором герой постигает Зодиакальный круг и его концепции), Знак души (число в интервале от 1 до 10, показывающее уровень собственного могущества и занимаемое место на Зодиакальном круге), прочие Знаки (число в интервале от 1 до 10, показывающее уровень могущества в чуждых сферах деятельности).
Для разрешения заявок Мастеру предложено несколько инструментов, это авто-успех, Простые проверки, Особые проверки и случайности. Игрок при формировании своей заявки опирается на Биографию персонажа. В свою очередь Мастер решает каким инструментом заявка будет разрешена и только тогда от игрока могут понадобиться дополнительные действия с числами. Для решения каждой заявки выбирается лишь один, более подходящий ей с точки зрения Мастера инструмент из всех.
Авто-успех сразу же разрешает заявку, его Мастер применяет тогда, когда Биография персонажа не вызывает сомнения в успешности действия. Случайности используются Мастером для простого решения по разным вопросам, которые не связаны с персонажами или же несущественны.
Назначается Мастером для тех заявок, которые вряд-ли можно решить опираясь только на Биографию персонажа, при этом достаточно рутинных или не представляющих особого интереса. Еще этот тип проверок отвечает за соревновательные или кооперативные задачи.
Для выполнения проверки Мастер относит задачу в одну из Характеристик и игрок после этого бросает шестигранник, прибавляя к выпавшему числу значение требуемой Характеристики. Если результат выше, чем задуманная Мастером сложность, то заявка успешна.
Назначается Мастером для заявок сложных, неоднозначных или необычных.
Для выполнения проверки Мастер относит задачу в один из Знаков и игрок после этого бросает шестигранник, прибавляя к выпавшему числу значение Знака своего персонажа. Полученная сумма баллов тратится на перемещение по Зодиакальному кругу от места занимаемого на нем персонажем игрока до целевого Знака (направление задает Карма: по часовой стрелке либо против). Возможны следующие исходы:
Актуальная версия системы доступна для скачивания на сайте "Студии 101": базовая книга по Twisted Terra.
Там же можно найти дополнение: книгу «Атлас миров», которая предлагает множество новых кратко описанных сеттингов (в системе они именуются Антуражами).
В данный момент актуальной версией система является пятая сборка книги правил.
Ранее система состояла из двух частей (театральной и тактической), подразумевая два возможных варианта игр: повествование или повествование+тактические сражения. Брошюра «Основы сказочной игры» содержала базовые правила, только театральную часть. Книга «Правила игры» включала в себя сразу обе части системы. Впоследствии второй вариант был улучшен, переосмыслен и стал отдельной игрой - "Монстробоем".
Старые версии основной книги правил носили имя бабочек (используя их цветовую схему в оформлении обложки). Первая сборка — Troides Rhadamantus, вторая — Graphium Codrus, третья - Ixias Marianne.