White Wolf MagazineИсточник:
RPG Wikia

White Wolf Magazine — журнал про ролевые игры, издававшийся с 1986 по 1995 годы компанией White Wolf.

История Править

Предком White Wolf Magazine является фэнзин Arcanum, вышедший в июне 1986 года тиражом в тридцать копий. Отзывы читателей были настолько положительны, что его главный редактор Стюарт Вик решил поставить издание журнала на коммерческую основу. Чтобы избежать проблем с копирайтом (название журнала было сходно с названием одной из книг TSRUnearthed Arcana), журнал был переименован в White Wolf в честь одного из муркоковских героев, принца Элрика.

Первый выпуск White Wolf Magazine вышел в августе 1986 года. Как и его предок, Arcanum, этот выпуск представлял собой набор скопированных на ксероксе листов, скрепленных степлером. Следующие копии выходили все более увеличивающимся тиражом (сначала 140, а затем 200 копий). Четвертый выпуск издавался уже на профессиональном оборудовании, Пятый выпуск обладал двухцветной обложкой. Что важнее, журналом заинтересовались распространители (первым из которых был Glenwood Publishing), что позволило поднять тираж до 1120 копий.

Восьмой номер (декабрь 1987 года) принес с собой значительные изменения: многоцветную глянцевую обложку, изменение названия с White Wolf на White Wolf Magazine и тираж, составивший 10,000 копий, часть которого была раздана на американском ролевом конвенте GenCon, обеспечив журналу неплохую рекламу.

Ранние выпуски журнала были посвящены преимущественно AD&D, но начиная с восьмого номера фокус сместился в сторону инди-игр. В последующих шестнадцати выпусках был опубликован ряд статей по таким играм, как SkyRealms of Jorune (номера 8-16), Ars Magica (номера 11-24) и RuneQuest (номера 15-22), большая часть из которых была написана самими авторами игр.

В декабрьском выпуске журнала за 1990 год White Wolf объявили о слиянии с Lion Rampant. Стюарт Вик и Марк Рейн*Хаген, владелец Lion Rampant, стали совладельцами новой компании, White Wolf Game Studio.

В 1992 году, начиная с 31-го выпуска, обновился дизайн журнала, а собственным играм White Wolf стало уделяться куда больше внимания — в каждом номере присутствовала хотя бы одна статья, им посвященная.

В сентябре 1993 года, в связи с уходом Стюарта Вика с поста президента компании White Wolf новым главным редактором стал Кен Клифф. Под его руководством, начиная с 39-го номера (январь 1994) года журнал стал выходить ежемесячно.

В выпуске № 50 (1995) White Wolf Magazine окончательно завершил свою трансформацию в журнал, полностью посвященный играм от White Wolf (начиная с 47-го номера журнал выходил без прежнего слогана «independent roleplaying coverage»), в очередной раз сменив название (на этот раз на White Wolf: Inphobia).

Издание журнала было прекращено в 1995 году. Последним стал номер 59.