Арена (аренная игра) — разновидность короткой игры в противостояние персонажа (персонажей) какой-то угрозе в отрыве от всех прочих условий. В самом простом случае служит удовлетворению любопытства игроков относительно сравнительных возможностей тех или иных персонажей (Твой персонаж разрубает стрелы на лету? А твой разбивает камни руками? Ну-ка, а если их свести, кто кого?) либо возможности персонажа противостоять некой эталонной угрозе (мастер меча, говоришь? А дракона он в одиночку завалит?). В более сложных случаях может рассматриваться взаимодействие группы персонажей, умение преодолевать «полосу препятствий», может предполагаться развитие персонажа в процессе и так далее.
В аренной игре роль мастера, как правило, сведена к роли арбитра, следящего за точным соблюдением правил, а ключевым моментом является умелое использование игромеханических моментов. (Потому аренные бои характерны для «тяжелых» систем) Личность персонажа, как правило, не играет особой роли (а если персонаж создан специально для аренного состязания, то личность обычно и не создается — все равно, за пределами аренного поля («идеально ровного квадрата 100 на 100, огороженного непроницаемой стеной») в игровом мире ничего нет. Игра в аренное противостояние подразумевает шахматный стиль.
Арена — один из инструментов плейтестинга на предмет баланса боевых возможностей персонажей.