Священный символ — сверкающая бронзовая маска с огненными глазами | ||||||||||
| Сеттинг(и) | Forgotten Realms, Greyhawk, Planescape | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Титул(ы) | Огненные очи; Повелитель бронзовой маски; Вечно бдительный | |||||||||
| Домашний план | Семь Небес (Великое Колесо), Дом дварфов (Мировое Древо) | |||||||||
| Мировоззрение |
| |||||||||
| Сферы влияния | Страж всех дварфов, защита, бдительность | |||||||||
| Прихожане | Дварфы, воины, дварфские защитники | |||||||||
| Мировоззрение клериков | ||||||||||
| Домены | Dwarf, Good, Law, Protection, War | |||||||||
| Избранное оружие | боевой топор «Axegard» | |||||||||
Горм Гультин (Gorm) — божество дварфского пантеона, покровитель защиты и бдительности.
| Эта статья содержит заполненный шаблон карточки и самую базовую информацию, но может быть существенно расширена и улучшена. Вы очень поможете проекту, если решите исправить и дописать её! |
| Пантеоны дварфских богов |
|---|
| Морндинсамман (Dungeons & Dragons) |
| Морадин |
| Аббатор — Берронар — Вергадаин — Думатоин — Клангеддин — Ладугвер — Шариндлар |
| Горм — Дугмарен — Мартаммор — Тард |
| Дуэрра — Хейла |
| Боги-предки (Warhammer Fantasy Roleplay) |
| Валайя — Гримнир — Грунгни |
| Азрам — Альфгиннар — Мордред — Морнгрим — Рукх — Хрунгнор |