Каджиты (Khajiit), иногда также в зависимости от локализации хаджиты, — одна из рас Нирна в сеттинге компьютерных игр The Elder Scrolls и соответствующих настольных адаптациях.
На языке этой расы их самоназвание, каджит, означает «житель пустыни». Разумные зверолюди, подобные кошкам, родом из провинции Эльсвейр. Они умны, проворны и ловки. Возможно, каджиты являются потомками больших пустынных кошек. Благодаря природной ловкости и акробатическим способностям из них получаются превосходные воры. Все каджиты умеют видеть в темноте.
Каджиты считают, что они были созданы Даэдрической Принцессой Азурой. Также указывается некая их связь с босмерами, которая может означать просто географическое соседство.
В Морровинде большинство каджитов (как и аргониан) содержалось в рабстве. Традиция содержать рабов порицалась Империей, но долгое время оставалась законной (рабство было отменено после 3Э 427 указом короля Морровинда Хелсета). До указа в Морровинде действовала тайная организация аболиционистов Две Лампы, которая занималась освобождением рабов.
Изредка каджиты раскрашивают лица красками, чтобы показать, что относятся к тому или иному клану, либо же просто ради красоты. Говорят каджиты на языке Та’агра, который кроме них почти никем не используется. При разговоре каджиты часто говорят о себе и о собеседнике в третьем лице.
Каджиты известны своей легкомысленностью и безответственностью, а также несоблюдением многих норм, установленных обществом и другими расами, например, отрицание важности и ценности золота и денег в принципе. Склонны к употреблению наркотического вещества под названием лунный сахар и скуму — напиток, изготавливаемый из него.
Превратное представление обо всех каджитах может возникнуть при чтении книги «Азирр Траджиджазери», в которой бандитская организация Ренриджра Крин письменно устанавливает свои догмы, очень противоречивые и маргинальные.
В Тамриэле известен один из стилей рукопашного боя каджитов — «Дождь из песка» (другой вариант перевода — «Дождь-на-песке»).
Иногда имена каджитов содержат префикс (изначально — суффикс; замена произошла приблизительно в конце Второй Эры), но не всегда (например, Ваша), а у женщин он встречается ещё реже.
| Значение некоторых наиболее встречающихся префиксов | |||
|---|---|---|---|
| Префикс | Значение | Префикс | Значение |
| Дар | Вор, умный | Дж / Джа / Джи | Подросток, молодняк |
| До | Воин | Дро | Дедушка / бабушка |
| Джо | Маг, учёный | К | Убийца |
| М / Ма | Ребёнок, ученик | Ра | Показывает статус |
| Ри | Статус, часто — вождь племени | С | Взрослый |
Джа-Ха’джай (Лунная Сетка, Лунная Решётка, Лунная Плетёнка) — это соотношение фаз двух лун Нирна — Массера и Секунды, в зависимости от которых родившийся в определённый день каджит будет того или иного внешнего вида (породы). По имеющимся данным, число этих разновидностей составляет минимум двадцать или двадцать четыре. Известные перечислены ниже.
| Грива (по легендам, рождающийся при затмении лун) | Массер | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| новый | нарастающий | полный | убывающий | ||
| Секунда | новая | Сутай | Тоджай | Пахмар | Даги |
| нарастающая | Ом-рат | Катай-рат | Сенч-рат | Альфик-рат | |
| полная | Ом | Катай | Сенч | Альфик | |
| убывающая | Сутай-рат | Тоджай-рат | Пахмар-рат | Даги-рат | |
Известные формы каджитов:
В настольной адаптации под SPECIAL авторства DonZabu раса каждитов имеет следующие параметры: STR 1-9, PER 1-12, END 1-10, CHA 1-8, INT 1-6, AGI 2-13, LCK 1-12; получает +8 к невооружённому урону, ночной глаз и «глаз страха» — способность деморализовать гуманоидов на несколько раундов[1]. Это ближе к обливионовским каджитам, а иллюстрация напоминает ом или катай.
Адаптация Вила Херрманна для Savage Worlds, распространяемая по некоммерческой лицензии, при этом беззастенчиво использует стандартный скопированный из игры текст для описания каджитов[2]. Примечательно, что трактовка каджитов в этой игре скорее не как антропоморфно-кошачьих воинов-убийц, а как трусливых воров-наркоманов.
В адаптации под d20 от Брайана МакКи упомянуто наличие разновидностей каджитов, но все они получают Archery +3, Illusion +5, Light-armor +8, Pick Pocket +7, Sneak +7, Lock-Picking +5, ночное видение и удар когтями на 1d10[3]. Это больше соответствует скайримовским каджитам. В другой адаптации на основе True20 каджиты описываются близко к канону, но своими словами, и получают +1 к Ловкости и −1 к Мудрости, плюс несколько бонусных навыков и умений[4].
UESRPG[5] — сравнительно популярная система, основанная прежде всего на Dark Heresy (обе редакции) и в некоторой степени на RuneQuest (вторая редакция). Базовые правила обеих редакций содержат подробное описание расы, её разновидностей и их подробную оцифровку[6][7]. В отличие от упомянутых выше адаптаций, забывающих о каджитах сразу после их описания, правила UESRPG активно используют их как в описаниях (связях с другими расами), так и в игромеханике (артефактах и трейтах). Вторая редакция в базовых правилах вводит только сутай-рат[7], а остальные подвиты каджитов оставляет для [8]
Есть несколько ещё более близких к Basic Role-Playing оцифровок: TES BRP-yfied (Str 3d6, Dex 2d6+8, Con 3d6, Size 2d6+4, Int 2d6+6, Pow 3d6, App 3d6, Move 15, Natural weapon (1d4), Eye of Night, Eye of Fear, Acrobatics +15, Brawl +15, Climb +10, Wrestle +5, Dodge +5, ShortBlade +5, FineManipulation +5, Stealth+5[9]) и RQ6 TES-hack (Str 3d6, Dex 2d6+6, Con 3d6, Size 2d6+4, Int 2d6+6, Pow 3d6, Cha 3d6, Move 8, Nightvision, Claws, Stealth +10, Unarmed +10[10]), никаких пояснений, помимо строчки или столбца в таблице рас эти правила не содержат.
С целью сохранения не только духа, но и цифры оригинальной компьютерной игры, были созданы несколько игр на оригинальных движках на основе броска d100. Например, в Morrowind PnP RPG под каджитами понимаются сутай-рат, хотя упоминание других разновидностей имеется[11]. Barruktp, автор TES Tabletop RPG, явно в каджитах заинтересован не был, и потому базовые правила их пару раз упоминают, но без особого энтузиазма — сама система ценится любителями тактических боёв на гексовой карте и фанатами скайримовских деревьев навыков[12].
Лёгкая система Morrowind Lite на взрывающихся d10 предлагает играть катай-ратами и сенч-тиграми (превратно трактованная авторами фраза из игры о том, что каджиты могут выглядеть как угодно от ягуаролюдей катай-ратов до сенч-тигров), которые получают +1 к Agility и −1 либо к Endurance и Willpower для самцов, или к Strength и Willpower для самок. Каджиты также получают +1 к ряду навыков и раз в день могут на одну минуту получить +2 к броскам на восприятие[13]. Другая лёгкая система на 2d6 и трёх «аспектах» (воин, вор, маг) TES Homebrew относит каджитов и аргониан к зверям и даёт им в начале игры дополнительный ранг в аспекте вора и несколько причитающихся к этому навыков[14].