Классы всегда были центром системы Dungeons & Dragons. И в каждой редакции, основные изменения затрагивали систему классов.
| Название | Роль | Источник силы | Игромеханические особенности | Источники |
|---|---|---|---|---|
| Священник
англ. Cleric | Лидер | Божественный | Обладает неплохим арсеналом лечения и востанавливающих способностей. Дистанционные боевые способности наносят урон сиянием | PH p60 |
| Воин
англ. Figther | Защитник | Военный | Наносит урон без типа, останавливает врагов | PH p75, MP p4 |
| Жулик
англ. Rogue | Атакующий | Военный | Наносит меньше урона, чем следопыт, но обладает котрольными способностями (перемещение себя и врагов и применение состояний к врагам) | PH p116, MP p70 |
| Паладин
англ. Paladin | Защитник | Божественный | Кроме защитных функций может лечить и наносить сияющий тип урона | PH p89 |
| Следопыт
англ. Ranger | Атакующий | Военный | Есть два основных направления: стрелковый бой и бой на двух оружиях. В обоих направлениях рейнджер наносит большое количество атак и урона на каждой из них. Также, рейнджер может завести питомца. | PH p103, MP p36 |
| Колдун
англ. Warlock | Атакующий | Тайный | В зависимости от выбора способностей колдун может наносит редкие типы урона, накладывать большое количество состояний на единичных врагов или быстро перемещаться по полю боя. | PH p129, Dragon#366 p17 |
| Командир
англ. Warlord | Лидер | Военный | Дарует союзникам базовые атаки и влияет на растановку на поле боя. | PH p143, MP p100, Dragon#369 p53 |
| Волшебник
англ. Wizard | Контроллер | Тайный | В отличии от других контроллеров, наносит много урона элементльных типов. | PH p156, Dragon#364 p68 |
| Маг меча
англ. Swordmage | Защитник | Тайный | FRPG p26, Dragon#367 p55 | |
| Изобретатель
англ. Artificer | Лидер | Тайный | EPG p44, Dragon#365 p5 | |
| Варвар
англ. Barbarian | Атакующий | Первородный | Preview (Dragon#368 p19) | |
| Бард
англ. Bard | Лидер | Тайный | Preview (Dragon#369 p67) | |
| Взывающий
англ. Invoker | Контроллер | Божественный | Preview (D&DI content) | |
| Друид
англ. Druid | Контроллер | Первородный | Preview (D&DI content) | |
| Хранитель
англ. Warden | Защитник | Первородный | Preview (D&DI content) | |
| Шаман
англ. Shaman | Лидер | Первородный | Preview (D&DI content) | |
| Чародей
англ. Sorcerer | Атакующий | Тайный | Preview (D&DI content) | |
| Просвещенный
англ. Ardent | Лидер | Псионический | PH3 p22 | |
| ???
англ. Battlemind | Защитник | Псионический | PH3 p42 | |
| Монах
англ. Monk | Атакующий | Псионический | PH3 p62 | |
| Псион
англ. Psion | Контроллер | Псионический | PH3 p80 | |
| Рунный жрец
англ. Runepriest | Лидер | Божественный | PH3 p98 | |
| Искатель
англ. Seeker | Контроллер | Первородный | PH3 p116 |
Ключ:
В новой четвертой редакции D&D, в очередной раз были переработаны правила по системе классов. Основные изменения и ключевые понятия перечислены ниже.
Все классы были приведены к единой системе развития персонажей:
Мультклассирование претерпело существенные изменения. Теперь любой персонаж может взять фиты, позволяющие подменить одну силу силой из другого класса. Перед этим нужно взять фит, определяющий класс, в который вы мультиклассируетесь. Также, на 11-ом уровня каждый персонаж должен пойти по одному из трех путей развития:
Силы каждого персонажа связаны с с определенным источником. В Player's Handbook представленны классы военного (martial), магического (arcane) и божественного (divine) источников силы. В Player's Handbook II будет представлен первобытный (primal) источник силы. Также обещаны теневой (shadow), стихийный (elemental) и другие источники силы.
Каждый класс теперь предназначен для одной из следующих ролей, что помогает составлять группу персонажей.
Убраны ограничения механики на вход и выход из классов. Так, теперь у классов нет ограничений по мировозрению: паладин может быть хаотично-злым и служить Векне.
Для легендарных и эпических путей, пререквизиты сведены до минимума, и часто требуют только принадлежности к определенному классу.
Большинство классов покрывают только боевые способности персонажа. Немногие содержат силы, позволяющие повлиять на применение скиллов.
| Элементы D&D 4 | |
|---|---|
| Классы: | |
| PHB I: | Воин (Fighter) — Волшебник (Wizard) — Разбойник (Rogue) — Жрец (Cleric) — Чернокнижник (Warlock) — Паладин (Paladin) — Военачальник (Warlord) — Рейнджер (Ranger) |
| PHB II: | Бард (Bard) — Варвар (Barbarian) — Друид (Druid) — Заклинатель (Invoker) — Мститель (Avenger) — Колдун (Sorcerer) — Шаман (Shaman) — Защитник (Warden) |
| PHB III: | Сияющий (Ardent) — Разум битвы (Battlemind) — Монах (Monk) — Псион (Psion) — Рунный жрец (Runepriest) — Искатель (Seeker) |
| Прочие: | Изобретатель (Artificer) — Наёмный Убийца (Assassin) — Маг меча (Swordmage) |
| Роли: | |
| Атакующий — Защитник — Контроллер — Лидер | |
| Расы: | |
| PHB I: | Дварфы — Драконорождённые — Люди — Полурослики — Полуэльфы — Тифлинги — Эльфы — Эладрины — Дроу |
| PHB II: | Дэв — Гномы — Полуорки — Голиафы — Зверолюди (Shifter) |
| PHB III: | Гитзераи — Минотавры — Shardmind — Wildren |