МафияИсточник:
RPG Wikia

-1 hp Эта страница предлагается для удаления.

Если вы считаете, что эту страницу не нужно удалять, выскажите ваше мнение на странице обсуждения либо данной статьи, либо участника, поставившего её на удаление, либо администратора.

BCC05~Don-Corleone-Posters 0.preview

Образ Дона Корлеоне, созданный Марлоном Брандо.

Нужна вычитка.

Мафия  — собирательное название для влиятельных теневых преступных группировок, имеющих ряд специфических признаков, качественно отличающих собственно мафию как от сборища обычных бандитов с большой дороги, так и от любых тайных сообществ или террористических организаций вообще.

Как правило, к подобным признакам можно отнести наличие чёткой иерархической структуры, жёсткого кодекса поведения и всевозможных ритуально значимых аспектов, которыми пропитаны любые действия мафии, будь то принятие нового члена в ряды мафии и посвящение в некоторые из её секретов, ликвидация нарушителя кодекса и\или значимого врага, продвижение по иерархической лестнице, заключение договоров и так далее и тому подобное.

Зачастую, наиболее влиятельные мафиозные объединения, принципы их организации, ритуалы и положения кодекса имеют в своей основе многовековую традицию.

Историческая справка Править

262ba6ee749e

Съезд «Общества деловых людей».

В узком смысле под термином «мафия» изначально подразумевалась итальяно-сицилийская криминальная сеть: «семейства» криминальных группировок, осуществлявшие согласованный контроль в тех или иных сферах бизнеса (в первую очередь — рэкет, то есть взимание регулярной платы за «защиту» и «помощь» — которые, впрочем, в отдельных случаях могли оказываться не только на словах, но и на деле) плотно сотрудничая как с рядовыми представителями мирного населения, так и с главами профсоюзов, магнатами, аристократией, влиятельными чиновниками, духовенством и так далее и тому подобное.

Впервые активно заявившие о себе во времена династии Бурбонов при слабости главенствующей власти, члены мафии эпатировали себя защитниками угнетённых, идейными борцами за народную свободу и независимость Италии, которая, вплоть до объединения, находилась под гнётом иностранных господ (впрочем, корни мафии прослеживаются и в более ранние периоды).

И действительно, в известном смысле — преступные группировки решали проблемы тех или иных лиц (выплачивали долги, разбирались с врагами, мстили обидчикам, улаживали конфликты, добивались «справедливости» и предоставляли «защиту» в обход официального закона и так далее), взамен ожидая от них лояльности, молчания и ответного содействия в будущем, тем сам закладывая фундамент для развития структур своего теневого бизнеса, поскольку отношения как с представителями рядового населения, так и с отдельными представителями властей — становились всё более доверительными.

Вопрос происхождения слова «мафия» — по-прежнему остаётся одной из вечных тем для дебатов в среде исследователей-лингвистов. Следует отметить, что в более ранних описаниях встречался вариант «maffia» с двумя «f». В отдельных сицилийских диалектах данное слово представляло собой прилагательное, значение которого могло весьма широко трактоваться, начиная с «бесстрашный, гордый, отважный, восхитительный» и заканчивая «хвастливый, бравирующий, позёрский».

Наиболее известными являются следующие версии:

При этом, необходимо особо отметить, что сами члены мафии — никогда не называли себя таким словом, как «мафиози», а употребляли вместо этого высокопарные эпитеты в духе «люди чести», «общество деловых людей», «друзья» (люди, работавшие на криминальных авторитетов, в свою очередь, назывались «друзья друзей») и так далее, и называть их в лицо как-либо иначе — было себе же дороже, в то время как термины «мафия» и «мафиози» — использовались, преимущественно, сторонними лицами, для обозначения определённого рода людей и характера их основных занятий.

Пик популярности мафии, как явления в массовой культуре, приходится на период написания (и последующих экранизаций) романов Марио Пьюзо «Крёстный отец» и «Сицилиец».

В первом своём произведении — Марио Пьюзо резко выделился на фоне привычного бульварного чтива того времени (изобилующего, в основном, приевшимися всем любовными сценами, жаркими перестрелками, захватывающими погонями и кровавыми убийствами), продемонстрировав себя, в первую очередь, в качестве бытоописателя, наглядно разложив перед читателями внутреннюю структуру, уклад и образ жизни рядовых представителей мафиозного семейства (и в прямом, и в переносном смыслах).

Второй роман, воспринимаемый многими, отчасти, в качестве продолжения некоего «Крёстного отца» (некоторые персонажи, как Дон и Майкл Корлеоне, Питер Клеменца и так далее фигурируют на заднем плане, но роман, в общем и в целом, уже не про них), повествовал о короткой, но в то же время окрашенной романтическим ореолом жизни сицилийского аналога Робина Гуда, единовременно сражавшегося как с официальными властями, так и с мафией, коммунистами и прочими, на его взгляд, врагами простого сицилийского народа, не отошедшего до последнего от своих идеалов.

Ближе к финальной развязке «Сицилийца» — Дон Корлеоне занимается наглядным подведением итогов жизни главного героя (Тури Гильяно), рассуждая о несовместимости красивого робингудства с суровыми реалиями высокой политики, поучая, тем самым, своего сына и преемника Майкла: бегать с автоматом по горам и красиво и помереть, возможно, и смотрится со стороны героически, но, вместе с тем, от этого не стало никому лучше, поскольку воры — воруют, предатели — предают, нищие — всё так же нищенствуют, несмотря на временные подачки, а взрослые разумные люди, которым не свойственен юношеский максимализм — не возводят всё в абсолют и пытаются находить здравые компромиссы.

«Запомни первый урок: первая и главная обязанность любого человека — при любых условиях оставаться живым», — по-отечески консультирует сына Вито Андолини.

В конечном итоге, данные романы (в особенности — первый из них) и задали основные жанровые клише историй про мафию, породив следом целую ватагу подражателей.

Заслуживает внимания и тот факт, что Пьюзо весьма скрупулёзно отнёсся к деталям, начиная организационными моментами (структура «семейства» с обязанностями отдельных членов и наименованиями должностей; Пять Семейств; правила омерты и так далее), и заканчивая именами и личностями персонажей (к примеру, имя Аспану Пишотты в «Сицилийце» — так и осталось без изменений; Тури Гильяно — имел реального прототипа в лице Сальваторе Джулиано; Джонни Фонтейн — практически списан с Фрэнка Синатры, вследствие чего последний имел конфликт с Марио Пьюзо, едва не перешедший в драку; Вито Андолини, названный «Дон Корлеоне», является одним из немногочисленных исключений, представляя собой собирательный образ из нескольких реально существовавших криминальных авторитетов), а отдельно взятые сцены (наподобие дерзкого убийства, совершённого Майклом Корлеоне) — были позаимствованы им из реальных источников.

Как бы то ни было, стереотип сложился, и при упоминании слова «мафия» — на ум рядового обывателя начинал приходить образ влиятельной структуры с «длинными руками», почти всесильной и принципиально неискоренимой (как явление в целом, в отличие от отдельных его представителей, ведь люди, как известно, не вечны, в то время как «мафия — бессмертна!»), рядовыми бойцами которой являются циничные и, в то же время, весьма отважные люди, которые стоят над официальным законом, жёстко придерживаясь собственного кодекса «омерты».

При этом, подобные люди — обязательно должны были разъезжать на дорогих и, при этом, удобных (для ведения боевых действий в городских условиях) автомобилях; иметь много денег и высокие связи с влиятельными покровителями; носить фетровые шляпы и длиннополые плащи, под которыми удобно скрывать оружие, а, в частности, револьверы, пистолеты, лупары (традиционное сицилийское оружие пастухов для отгона волков — обрез охотничьего ружья, отчего, собственно и название «лупара» от «lupus», то есть «волк») и широко известные пистолеты-пулемёты Томпсона (они же «Томми-ганы»); виртуозно управляться с ножами и гарротами (излюбленными сицилийскими удавками, зарекомендовавшими себя в массовой культуре в качестве одной из неотъемлемых «визитных карточек» мафии); беспощадно и, зачастую, весьма изобретательно убивать людей («сицилийский галстук», «прогулка к рыбкам» и так далее).

А где-то на заднем фоне, само-собой, должна звучать «Speak softly love» (более известная в народе как: «Та самая мелодия из „Крёстного Отца“»), по своей известности, узнаваемости и популярности — вполне сопоставимая с «Имперским маршем» из «Звёздных Войн».

Наиболее растиражированной мафиозной структурой является «Коза Ностра», в то время как сам термин «мафия», уже в широком смысле, сегодня употребляется в значении любых этнических преступных группировок, существующих как на территории Италии и США, так и в любых других странах мира, близких по структуре и организации к классической мафии: такие организованные преступные группировки как — Каморра, Ндрангета, Триада, Якудза и так далее и тому подобное.

Структура мафии Править

Mafia

Классическая схема, описанная Марио Пьюзо.

От частности к частности — структура мафии может несколько разниться, однако классическая схема, приведённая в романах Марио Пьюзо и позднее официально подтверждённая (и взятая многими за основу), носит следующий характер:


В ролевых играх Править

Art-009

Vault boy в образе стереотипного мафиози.

Опять же, учитывая всё вышесказанное, в ролевых играх — к мафии, в узком смысле, можно отнести аналогичные криминальные структуры из игр, близких по духу к таким фильмам, как «Крёстный Отец» (1,2,3), «Спрут», «Неприкасаемые», «Лицо со шрамом», «Семейство Сопрано», «Однажды в Америке» и так далее, в которых могут затрагиваться такие темы как «бутлегерская война» (возникшая в связи с принятием так называемого «сухого закона»), «разгул мафии в годы Второй Мировой», «противостояние полиции и криминальных синдикатов», «кровная вражда между кланами» — и многие другие.

В первую очередь, подобное близко к играм в жанре нуара, детектива или боевика с элементами теории заговора (отдельные мафиозные кланы имеют отделения на протяжённости всего земного шара и связи в высших эшелонах власти), таких как: «Gangster!», «GangBusters», «Primetime Adventures», игр, основанных на механике «GUMSHOE», и прочих.

В широком же смысле, общая концепция мафии прекрасно осуществима и реализуема в самых различных сеттингах (будь то классический киберпанк с его коррумпированными мегакорпорациями, Мир Тьмы или Равенлофт с их тайными обществами, или даже абстрактные миры с поселениями деревенского типа, находящимися под «защитой» представителей местной Воровской Гильдии), а концепция как самих «мафиози», так и рьяных борцов с ними — может подходить как для персонажей игроков, так и для NPC.

А при желании — стать основополагающим мотивом отдельного модуля или даже целой кампании.

В конце-то концов, раз уж в широком смысле можно говорить не только о сицилийской, но и об ирландской, немецкой, русской, еврейской, испанской, кавказской, азиатской и любых других всевозможных разновидностях мафии, то почему бы, скажем, не быть эльфийской, вампирской, инопланетной и какой угодно ещё?

И, разумеется, нельзя обойти вниманием наиболее известную вне ролевой среды салонную ролевую игру «Мафия» (официально признанную «одной из 50 наиболее исторически и культурно существенных игр, появившихся с 1800 года»), разработанную в 1986 году студентом факультета психологии МГУ Дмитрием Давыдовым, на базе ранее существовавшей (с середины двадцатого века) игры «Убийца», участники которой занимались поисками и разоблачением не представителей целой организованной структуры, а отдельного лица.