Ролевая игра «Берсерк» |
---|
Летопись Лаара |
Лаар. Прекрасный мир, изуродованный чудовищной силы Катаклизмом, искалеченный сорвавшейся с цепи магией и ныне насквозь пронизанный первобытной волшебной силой. Его бичевали огненные ливни, его солнце пригасило свой свет, не желая взирать на развернувшуюся внизу бойню, его жители сходили с ума и вцеплялись друг другу в глотки…
Но Лаар остался прекрасным. Рунные кристаллы рождались в буйстве стихий, и их сила позволяла жить, отгородиться от Катаклизма, вернуть земле Лаара былой облик. Многие становились грудью на защиту былого мира. Многие бились и пали за Лаар. Говорят, что у Лаара похитили душу. Но можно сложить душу из множества маленьких искорок — и мир будет жить!
Леса. Болота. Острые пики гор. Бескрайние степи. Ледяные пустоши. Они вернулись в первозданной красе, властью магии, волей колдунов-унгаров, оставшихся от некогда сильного ордена Тоа-Дан, тех, что дали клятву достичь зачарованной башни Тул-Багар и добыть артефакт, способный оживить солнце Лаара.
Многие из них ушли на Тёмную сторону, но обратно вернулся лишь один, по имени Раэр, и тьма была в его глазах. Ведь Тьме были нужны и смертные орудия… С севера, через ущелье Крейд-Моор, наступает ведомая Раэром армия Тьмы — порождение некромантии и серого пламени, наследие Катаклизма. Обескровленные, разрозненные армии Юга отступают перед натиском исчадий Хаоса: кто устоит перед силой, что желает унаследовать Лаар, унаследовать — и сокрушить в железном кулаке…
Но в маленькой деревушке на границе Великих Степей и лесов Кронга уже родился тот великий герой, что прорубит себе путь сквозь ряды воинов Тьмы, пробьется в Халланские горы, и, взяв штурмом древнюю башню Тул-Багар, рассеет тьму и вернет миру солнечный свет. Наречен он был Хигартом…