Полыхающие кости (англ. blazing bones) — разновидность материальной нежити, получающаяся в ситуации, когда волшебник или жрец пытается защититься магическим триггером от смерти, но всё равно погибает от повреждений огнём. Результат выглядит как скелет, охваченный пламенем и обречённый на вечные мучения от него. Природа феномена заставляет боль ослабевать, когда скелет, сохраняющий при этом разум, «делится» этим пламенем с другими, касаясь их или метая взрывающиеся шары огня, так что такой кастер быстро превращается в безжалостного маньяка, даже если был создан в результате несчастного случая или ради охраны.
Огненная магия и прочие источники огня не причиняют полыхающим костям вреда, либо восстанавливая хиты в случае их недостатка, либо добавляя сверх имеющихся. За каждые восемь полученных таким образом дополнительных хитов эта нежить навсегда поднимает свой хитдайс. В остальном они похожи на прочую нежить в AD&D2, подвержены изгнанию, иммунны к очарованию, сдерживанию и усыплению, неповреждаемы колющим оружием и особенно чувствительны к святой воде (даже обычная вода причиняет им небольшой вред).