Таблица успехов и проваловИсточник:
RPG Wikia

В GNS в средних нормальных условиях минимальным результатом броска dN может быть −8 (талант равен 1, выпало −5, сложность 4), а максимальным при пока что имеющихся значениях 10 (талант 9, выпадает +5, сложность 4). По результатам игры можем потом скорректировать.

Для лучшего понимания рассмотрим классический пример конфликта: синоби открывает дверь, пытаясь убежать от врагов (классический он потому, что не решается в рамках task resolution: там будут отдельные броски на «нашёл дверь», «вскрыл замок», «забежал внутрь», «запер за собой»). Иногда через точку с запятой перечисляю различные варианты — тут, как и в случае с генератором миссий, строгость правила не мешает применению фантазии и стыковке с внутриигровой реальностью.

См. также Править