Священный символ — две скрещённых когтистых перчатки из серебристого металла | ||||||||||
| Сеттинг(и) | Forgotten Realms, Greyhawk, Planescape | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Титул(ы) | Повелитель глубоких джунглей | |||||||||
| Домашний план | Семь Небес (Великое Колесо), Дом дварфов (Мировое Древо) | |||||||||
| Мировоззрение |
| |||||||||
| Сферы влияния | Дикие дварфы, выживание в джунглях, охота | |||||||||
| Прихожане | Дикие дварфы, друиды, следопыты, обитатели джунглей | |||||||||
| Мировоззрение клериков | ||||||||||
| Домены | Animal, Chaos, Dwarf, Good, Plant | |||||||||
| Избранное оружие | когтистые перчатки | |||||||||
Тард Харр (Thard) — божество дварфского пантеона, покровитель диких дварфов из джунглей Чульта.
| Пантеоны дварфских богов |
|---|
| Морндинсамман (Dungeons & Dragons) |
| Морадин |
| Аббатор — Берронар — Вергадаин — Думатоин — Клангеддин — Ладугвер — Шариндлар |
| Горм — Дугмарен — Мартаммор — Тард |
| Дуэрра — Хейла |
| Боги-предки (Warhammer Fantasy Roleplay) |
| Валайя — Гримнир — Грунгни |
| Азрам — Альфгиннар — Мордред — Морнгрим — Рукх — Хрунгнор |