ФэйрунИсточник:
RPG Wikia

Фэйрун (англ. Faerûn) — субконтинент, являющийся основным местом действия сеттинга Forgotten Realms. Это западная часть крупнейшего континента на планете Абейр-Торил. Кроме Фэйруна, этот континент включает в себя «псевдо-дальневосточный» Кара-Тур и «псевдоарабскую» Захару. Под Фэйруном находится обширная сеть подземных туннелей, называемая Подземьем или Подтемьем (Underdark).

Экономически и технологически Фэйрун сопоставим с Западной Европой в период позднего средневековья. Порох, известный здесь как «дымной порошок», уже известен, но доминирует допороховое оружие (мечи, копья, луки). Большинство населения Фэйруна состоит из свободных фермеров и горожан. Преобладают в той или иной степени централизованные королевства и города-государства, но на окраинах цивилизации существует много варварских племён, живущих по своим старинным традициям.

Серьёзным мирообразующим фактором является магия. Она делится на божественную, данную одним из богов фэйрунского пантеона, и тайную (арканную), добываемую специфическими ритуалами (волшебник) или получаемую при рождении (чародей). Источником арканной магии является Плетение, оберегаемое богиней магии Мистрой.

Фэйрун является домом для многих нечеловеческих существ различной степени цивилизованности: дварфов, гномов, халфлингов и эльфов, а также гоблинов, орков, человекоящеров, великанов, драконов и многих других.

География Править

Безымянный континент включает в себя территории, в большей или меньшей степени идентичные земным: Европе, западной Азии и части Африки. Помимо омывающего западные и южные берега океана, внутри континента существует большой водоём, называемый Морем Упавших Звёзд. Области вокруг этого внутреннего моря отделяет от от прибрежных народов на юге континента обширная равнина Шаар. На востоке Фэйрун граничит со степями Кара-Тура, а на севере с массивными ледниками (Пелверия и Регед) и тундрой. На юге континента, отделённые Великим Морем, лежат субтропические земли Захары.

Крупнейшие географические и политические регионы:

Важные регионы Править

Побережье Мечей Править

Основная статья: Побережье Мечей

Побережье Мечей (Swords Coast) — северо-западное побережье Фэйруна, к востоку от Моря Мечей. Называется так по клиновидной форме, которую этот регион образует, зажатый между Морем Мечей на западе и Хребтом Мира на севере. На юге Побережье граничит с пустынями Калимшана. Побережье Мечей составляет большую часть запада и северо-запада Забытых Королевств.

Основная часть населения побережья живет в крупных городах-государствах, таких как основные морские порты Лускан, Уотердип, Невервинтер, Аскатла и Врата Балдура. Эти города преимущественно населены людьми, как и Амн и Десять Городов Долины Ледяного Ветра. Дальше от побережья, в отрогах Хребта Мира находятся поселения дварфов, такие как Мирабар и Адбар. В то время как портовые города живут преимущественной торговлей и рыбной ловлей, поселения дварфов являются основным источником руды и драгоценных камней для региона.

Побережье Мечей и его города-государства являются основной ареной событий большинства книг и компьютерных игр по сеттингу Forgotten Realms.

Долина Ледяного Ветра Править

Основная статья: Долина Ледяного Ветра

Расположенная на крайнем северо-западе Фэйруна, эта долина отделена Хребтом Мира и морем от Побережья Мечей, с которым соединяется небольшим проходом у отрогов гор. Эта страна представляет собой бескрайнюю заснеженную тундру, ограниченую с востока Регхедским Ледником. В долине находится Десять Городов, большинство из которых построено на берегах двух озёр, богатых костяной форелью — рыбой, поделки из кости которой являются основным источником дохода Долины. Столица людей Десяти Городов — Брин-Шандер, единственный город, стоящий вдалеке от берегов. К северу, в тундре, обитают дикие и воинственные варвары Долины, а также племена гоблинов и огров.

Земли Орды Править

Земли Орды (Hordelands) — огромная степь на северо-востоке Фэйруна, отделяющая его от Кара-Тура. Известна также, как Бескрайняя Пустошь (Endless Waste). Превосходит по своим размерам даже Шаар на юге и Поля Мёртвых на западе. Граничит с Ял-Тенги на севере, Нарфелом, Рашемэном и Таем на западе, Маргомом, Семфаром и массивной горной грядой Еимал на юге, и королевством Шу Ланг на востоке. Населена монголоподобными Туйганцами и другими варварскими племенами.

Подземье Править

Подземье, или Андердарк, расположено глубоко под почвой Забытых Королевств. Это мир пещер, тоннелей и залов, никогда не видевших солнечного света. Пещеры Андердарка населены различными народами, приспособившимися к жизни под землей, многие из них от природы умеют видеть в инфракрасном спектре, что народам Поверхности дается только с помощью заклинаний. Среди самых распространенных обитателей Подземья — тёмные эльфы дроу, иллитиды, бехолдеры, гоблины, различные роды гномов и дварфов (свирфнеблины, дуэргары, пичи и др). Большинство этих народов придерживается злых и хаотических мировоззрений, и враждуют с обитателями поверхности, хотя изредка заключают союзы друг с другом. В Андердарке находятся крупные города дроу, такие как Мензоберранзан и Чед-Насад.

Сембия Править

Сембия (Sembia) — богатая купеческая республика в центре Фэйруна, вытянувшаяся вдоль северо-западного берега Моря Упавших Звёзд между Кормиром на западе, Лунным морем на востоке и пустыней Араунарох на севере. Населена преимущественно людьми, однако немалую часть составляют эльфы и полурослики. Правитель Сембии — Верховный мастер, избираемый раз в 7 лет, правит в столице государства, Ордулине.

Кормир Править

Кормир (Cormyr) — могучее человеческое королевство, на севере Фэйруна, лежащее вдоль северных берегов Моря Упавших Звёзд, между Озером Драконов и пустыней Араунарох. Кормир также называют Лесной Страной или Землей Пурпурного Дракона. Это богатое королевство, его южные, восточные и северо-восточные регионы заселены фермерами, предлагающими избытки урожая на продажу; центральные регионы до сих пор заполнены лесом, богатым древесиной и дичью. Также, Кормир имеет важное стратегическое положение, располагаясь на торговых путях ведущих от городов Лунного моря, на север; к востоку расположены Долины; под боком находится Внутреннее Море (с двумя важными портами Сузаилом, столицей Кормира, и Марсембером); недалеко лежат и земли севера, запада, северо-запада и юга, в особенности богатые города-государства и королевства Побережья Мечей. Кормир является государством, с наследной монархией, и управляется королём и избираемыми им городскими лордами.

История Править


Puzzle Dice Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Ссылки Править



Puzzle Dice Это незавершённая статья.
Вы очень поможете проекту, если решите исправить и дописать её.