Священный символ — окровавленный меч | ||||||||||
Сеттинг(и) | Greyhawk; Forgotten Realms; Planescape | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Титул(ы) | Предводитель орды; Устроитель войн; Лейтенант Груумша | |||||||||
Домашний план | Ахерон (Великое Колесо); Нишрек (Мировое Древо) | |||||||||
Мировоззрение |
| |||||||||
Сферы влияния | Война, сражения, численное превосходство, стратегия | |||||||||
Прихожане | Варвары, воины, орки | |||||||||
Мировоззрение клериков | ||||||||||
Домены | Destruction, Evil, Orc, Planning, War (FR); Courage, Destruction, Evil, Mysticism, War (Greyhawk) | |||||||||
Избранное оружие | длинный меч «Сокрушитель врагов» (Foe Smiter) |
Ильневал (Ilneval) — божество пантеона орков, военный предводитель и полководец, покровитель сильных орков-полукровок, таких как орко-огры и танарукки. Имя произносится с ударением на «и».
Если Багтру — подручный, которого Груумш посылает туда, где нужна слепая преданность и грубая сила, то Ильневал — тактик, которого предводитель пантеона посылает туда, где нужен ум и вдохновляющий пример. Он воплощает архетип боевого лидера, и почитается не рядовыми орками, а предводителями. Воплощения Ильневала принимают вид очень высоких, худощавых и мрачных орков, с изрезанными шрамами лицом и руками. Они облачены в кроваво-красные кольчуги и сражаются широкими мечами. Аватары Ильневала неуязвимы для простых стрел и прочих метательных снарядов, а также для не самых сильных заколдованных (до +3 по меркам АD&D). Их кольчуги отражают назад заклинания-лучи и магические заряды (вроде волшебной стрелы), а мечи наносят кровоточащие раны, остановить кровопотерю из которых может только достаточно сильная лечебная магия. Ильневал может подчинять гуманоидов своей воле трижды в день, как с помощью заклятья domination.
Груумш не особо доверяет Ильневалу, но полагается на Багтру как естественный противовес младшему богу. Воплощения Ильневала никогда не участвуют в одном бою с аватарами Багтру, и Груумш следит за тем, чтобы Ильневал посылал поменьше своих воплощений на Прайм, по возможности — только в важные битвы.
Жрецы Ильневала носят красные кольчуги. Учение Устроителя войн говорит, что сила исходит не только от физических возможностей, но и от характера и ума, и жрецы обязаны демонстрировать эти качества, добиваясь лидерства в своих племенах.
Пантеоны орков и гоблиноидов |
Пантеон орков |
Пантеон гоблиноидов |
Маглубиет • Баргривьек • Номог-Геайя • Хургорбеяг • Сталкер • Киканути • Хруггек • Гранхул • Мериадар • Скиггарет |