ОттоИсточник:
RPG Wikia

Отто (Otto) — волшебник из сеттинга Грейхок, имя которого было использовано для заклинаний, наиболее известное из которых — «неудержимый танец Отто», входящее в базовые правила D&D начиная с AD&D. Специалист по заклинаниям, связанных со звуком и искусством.

История создания Править

Изначально Отто был персонажем ведущего в кампании Гигакса. Как и Бигби, он впервые появился в игре в качестве одного из колдунов, обитавших на втором уровне подземелий замка Грейхок. Тензер, Робилар и Терик столкнулись с ним и сразились; в результате Отто был побеждён и взят в плен Тензером. В итоге, однако, Отто превратился в спутника Робилара, придворным колдуном которого он и стал, когда тот получил собственный замок.

Описание и биография Править

Отто описывается как невысокий, полный мужчина, с длинными волнистыми волосами и ухоженными усами. Он гордится своим художественным вкусом, потому предпочитает качественную одежду и носит многочисленные украшения. Известно, что перу Отто принадлежит как минимум одна магическая ария под названием Эстрелла (Aestrella); он владеет особняком и садом в Грейхоке и использует свои средства для меценатства.

В отличие от многих волшебников Грейхока, Отто, согласно Living Greyhawk Journal, мультиклассовый персонаж. Он начинал свою карьеру как священник Боккоба, прежде чем понял, что сами мистические искусства привлекают его более, чем служение их покровителю. Успехи в магии привели его в Круг восьми в 571 году. Как придворный волшебник Робилара, Отто также был агентом Морденкайнена в его окружении.

Заклинания Отто Править