Секта (Planescape)Источник:
RPG Wikia

У этого термина есть и другое значение: Секта.

Секта (англ. sect) — группа или организация в сеттинге Planescape, сформировавшаяся на базе общих философских взглядов (или способностей), но при этом не имеющая влияния в Сигиле и не распространяющая его в той же мере, как фракция. Как правило, влияние секты сконцентрировано на одном Плане, либо простирается за его пределы незначительно. Большая часть сект имеет ограничения по мировоззрению своих членов (в отличие от большей части фракций).

Хорошими примерами сект могут служить Озарённые (Illuminated), группа Зеленого Марвента, борющаяся за контроль над портальным городом Зачумленный, представители которой оказываются противниками персонажей игроков в модуле tsr2601 «Вечная граница» (The Eternal Boundary), либо Математики (Mathematicans), отделившаяся от Братства Порядка группа, верящая в числовую гармонию Мультивселенной и изучающая Механус ради постижения главной закономерности Мультивселенной.

Список сект Править

Список сект, не описанных в руководствах Править

Секты из этого списка либо лишь мельком упомянуты в руководствах (и по их описаниям невозможно даже понять, идёт ли речь о сектах в полном смысле) и доработаны фанатами, или представляют собой плоды фанатского творчества, собранные на посвященных Planescape сайтах.

Юмористические секты Править

Большое количество фанатских сект привело к появлению пародийных вариантов. Сайт mimir.net[1] публиковал в числе прочих и откровенно юмористические описания, такие как The Downguard [The Fallers] (группа планаров, верящие в постоянство гравитации и всегда воспринимающие её в стиле Прайма (а потому, например, падающие в небо на Шурроке, втором слое Битопии)), либо The Fraternity of Mu’urphie (секту, верящую в законы Мерфи, а потому подверженные постоянному невезению сами и могущие распространять этот эффект на других).

Ссылки Править

  1. Sectual Humor