Ставки (англ. stakes) — варианты развития событий, которые происходят при победе одной из сторон в игромеханическом противостоянии.
В системах, основанных на разрешении конфликтов, ставки обычно определяются участниками игры.
В системах, использующих разрешение задач, ставки обычно диктуются системой без участия игроков, однако их можно применять в случаях, не описываемых механикой.