Тип существаИсточник:
RPG Wikia

Тип существа (англ. creature type), или тип монстра (monster type) — одна из характеристик существа (не обязательно именно монстра) в Dungeons & Dragons, начиная с редакции 3.0, а также во многих системах d20. Деление существ на разные типы — очень старая идея, применяющаяся во многих ролевых играх, но только в третьей редакции D&D эта характеристика стала игромеханически явной и обязательной при описании любого существа, а также не связанной с реальной классификацией существа, если у него есть аналог в нашем мире.

Типы монстров в D&D 3.0, 3.5 и 4.0 влияют на изменение параметров при улучшении монстра, указывают на возможность действия на него тех или иных заклинаний (например, заклинание Hold Person действует только на гуманоидов).

Типы существ в редакции 3.0 Править

Изменения в редакции 3.5 Править

В новой редакции был убран тип beast как слишком мало отличный от animal. Бывшие чудища были расформированы на животных (интеллект до 2, нет сверхъестественных или магических свойств) и волшебных зверей. Появился новый тип deathless (досл. «вне смерти»), для изображения изначально благих духов, явившихся из загробного мира (в отличие от злобных оживших мертвецов). Тип «перевёртыш» стал подтипом для существ любого рода, меняющих форму.

Полный список типов существ в 3.5:

Помимо типа, существо в D&D 3.5 может иметь произвольное количество подтипов. В стандартном статблоке они указываются в квадратных скобках после размера и типа существа. Подтипы имеют игромеханическое значение, указывая на различные особенности — например, существо с подтипом «водное» не может утонуть и не совершает проверок плавания при обычном движении в воде, а существо с подтипом «огненное» неуязвимо для огня, но получает увеличенный урон от холода.

Подтипы:

Типы существ четвёртой редакции Править

Четвёртая редакция перешла от типов и подтипов к собственно типам, происхождению и ключевым словам. Типы:

Происхождение может иметь варианты:

Все остальные типы и подтипы (конструкты, драконы, великаны, слизи, оборотни, нежить и так далее) стали ключевыми словами, которых может быть сколько угодно.

Типы существ пятой редакции Править

В пятой редакции произошёл некоторый откат по чёткости разделения типов, принесённый в жертву связи со старыми редакциями и простоте классификации, которая вернулась к принципу одного слова (без подтипов).