Amazing Engine — лёгкая универсальная система ролевых игр, придуманная Дэвидом «Зебом» Куком, по которой компания TSR в 1993—1994 годах выпустила ряд ролевых игр. В каждой из них использовалась одинаковая механика, описанная в Amazing Engine System Guide, но жанры сеттингов значительно отличались.
У персонажей в Amazing Engine есть четыре основных атрибута, неизменных от сеттинга к сеттингу. На основе этих атрибутов определяются случайные значения характеристик, производные характеристики и навыки. Для проверок в Amazing Engine используются кубы-процентники.
Правила Amazing Engine использовались в следующих игровых мирах TSR: