Metamorphosis AlphaИсточник:
RPG Wikia

Metamorphosis Alpha 1976

Обложка первой редакции Metamorphosis Alpha. 1976 год.

Metamorphosis Alpha — первая ролевая игра в декорациях научной фантастики. Игра, написанная Джеймсом Вардом, была выпущена TSR, Inc. в 1976 году. Впоследствии игра несколько раз переиздавалась: в 1994 году TSR выпустила вторую редакцию за авторством Дейла Хенсона; в 2002 году вышла третья редакция, изданная Fast Forward Entertainment (известна также как «Юбилейное издание к 25-летию»); в 2006 году Mudpuppy Games выпустила четвёртую редакцию; в 2007 году WardCo. издала пересмотренную версию первой редакции игры.

События первой редакции Metamorphosis Alpha происходят на космическом корабле поколений «Смотритель» (Warden), на котором произошла катастрофа, унесшая жизни многих колонистов и членов экипажа. Пережившие катастрофу потеряли знания технологии, считают корабль своим миром и исследуют его, сталкиваясь с многочисленными мутантами. Таким образом, Metamorphosis Alpha можно охарактеризовать как «зачистку подземелий» в космосе.

Персонажи могут принадлежать к людям, мутировавшим людям или другим существам-мутантам (даже растениям). Большое количество дополнительных вариантов, включая клонов и роботов, было представлено в статьях в журнале «Dragon». Пятью основными характеристиками персонажей являются ловкость, сила, телосложение, устойчивость к радиации и умственная стойкость. У персонажей-людей добавляется характеристика лидерства. Мутанты получают различное количество физических и умственных мутаций. Боевые правила Metamorphosis Alpha близки к используемым в первой редакции Dungeons & Dragons.

В определённой степени Metamorphosis Alpha стала предшественником другой фантастической игры TSR — Gamma World.

Жанр Править

Жанр Metamorphosis Alpha, по словам Джима Варда, трудно классифицировать, так как игра сочетает в себе элементы научной фантастики и фэнтези. Игра была представлена на рынке как фантастическая, но в середине 70-х годов ещё не произошло чёткого разделения между «твёрдой НФ» и «технофэнтези» (science fantasy). Своего рода развитием Metamorphosis Alpha в сторону фэнтези стал выпущенный в 1980 году модуль для Advanced Dungeons & Dragons S3 Expedition to the Barrier Peaks. Модуль основывался на сюжете, в котором космический корабль, подобный «Смотрителю» (хотя и не сам «Смотритель», по словам Гэри Гайгэкса) вошёл во вселенную D&D. В предисловии к модулю Гайгэкс писал, что приключение должно представить Metamorphosis Alpha более широкой аудитории поклонников D&D и показать, как можно создать кроссовер НФ и фэнтези.

Первоисточники Править

Вард утверждал, что источником идеи игры была повесть Брайана Олдисса «Беспосадочный полёт» 1958 года. В первом номере журнала «White Dwarf» Ян Ливингстон предложил вариант правил для игры Metamorphosis Alpha на корабле из повести Олдисса. Тем не менее, существует и версия, что первоисточник — роман Роберта Хайнлайна «Пасынки Вселенной» 1941 года[1][2].

Права на игру Править

Права на Metamorphosis Alpha принадлежали не TSR, а Джеймсу Варду. Вард также обладал правами на все материалы по Metamorphosis Alpha, публиковавшиеся в «Dragon». Издательская компания Варда «WardCo.» дала разрешение Steve Jackson Games и Judges Guild на переиздание некоторых материалов по игре. В 2008 году Вард объявил в интернете, что требует удаления всех размещённых без его разрешения продуктов по игре[3].

В 2010 году Signal Fire Studios приобрела права на издание новой редакции игры, основанной на D&D 4[4]. В 2011 году Вард объявил, что ведёт переговоры об издании графического романа по Metamorphosis Alpha.[5].

Редакции и дополнения Править

Metamorphosis Alpha 2006

Обложка четвёртой редакции Metamorphosis Alpha. 2006 год.

Первая редакция Metamorphosis Alpha была опубликована TSR в 1976 году. В 1981 году Вард аннонсировал планы по переизданию игры как дополнения к первой редакции Gamma World под названием «Metamorphosis Alpha to Omega». Эта работа так и не была завершена, но в 1994 году название этого продукта было использовано для написанного Дейлом Хенсоном дополнения для Amazing Engine.

В 2002 году компания Варда Fast Forward Entertainment выпустила новую версию игры, озаглавленную «Metamorphosis Alpha: 25th Anniversary Edition». Автором этой редакции был сам Вард.

В 2006 году «Metamorphosis Alpha 4th Edition» была выпущена Mudpuppy Games. Эта редакция включала как оригинальные разработки Варда, так и дополнительные материалы, написанные Крейгом Дж. Брейном (Craig J. Brain)[6].

В 2007 году WardCo. выпустила официальную эррату к «Metamorphosis Alpha First Edition».

В 2010 году WardCo. издала приключение «The House On The Hill» для первой редакции Metamorphosis Alpha, написанное Крейгом Дж. Брейном[7].

Примечания Править

  1. Articles: Cruising the Infinite: Strategies for Human Interstellar Travel, by Paul Lucas
  2. Metamorphosis Alpha Review
  3. http://www.metamorphosisalpha.net/Site/Copyright.html
  4. http://www.signalfirestudios.com/?p=300
  5. http://www.metamorphosisalpha.net/phpBBv3/
  6. Metamorphosis Alpha 4th Edition (MPY1000)(Jim Ward's). Hardcover. Amazon.com.
  7. http://www.amazon.com/House-Hill-Adventure-Metamorphosis-Alpha/dp/145360412X/

Ссылки Править