Races of the Wild — дополнение для системы D&D 3.5, посвящённое расам, живущим среди дикой природы. Как и большинство книг серии «Races of …» описывает две стандарные расы и одну новую — в данном случае эльфов, полуросликов и рапторанов.
Первые три главы книги дают развёрнутое описание трёх игровых рас, включая быт, психологию, религию и язык, а также образцы поселений без привязки к месту(которые могут быть использованы в играх). Новая раса рапторанов, описанных в третьей главе — крылатые гуманоиды, чьи предки некогда заключили договор с элементалями плана Воздуха.
Четвёртая глава даёт менее развёрнутое описание других природных рас — кентавров, гноллей и так далее.
Пятая глава описывает престиж-классы для жителей дикой природы и представителей описанных рас. Шестая глава описывает новые фиты и применения умений, а также расовые варианты классов.
Седьмая глава даёт описание новой экипировки, как обычной, так и магической, а также новых заклинаний и псионических сил.
Восьмая глава содержит советы по проведению кампаний в антураже дикой природы. Здесь описаны типичные NPC представленных в книге рас, возможные проблемы типичных поселений этих народов, а также даются характеристики существ, которые могут встречаться персонажам.