Retro PhazeИсточник:
RPG Wikia

Retro Phaze (Ретрофаза) — система для ролевых игр за авторством Джона Хиггинса. Представляет собой попытку совместить игры в духе старой школы с шаблонами 8 и 16-битных видеоигр. В качестве примеров в книге правил приводятся игры вроде серий Dragon Warrior, ранних Final Fantasy и тактические игры в духе Ogre Battle. Книга содержит собственно правила, монстрятник, где монстры в приставочном духе сочетаются с классическими D&D-шными монстрами «со спиленными серийными номерами». Например, в список монстров вошли в том числе и защищённые авторским правом D&D-шные монстры, наспех переименнованные: к примеру, «психодемоны» — это гуманоиды с головой моллюска, владеющие псионикой и поедающие мозги; пантеры со щупальцами на спине, называемые в Ретрофазе «куэрлами», враждуют с мерцающими псами, как и в D&D. Впрочем, надо отметить, что в монстрятнике также довольно много Толкина, вроде троллей, созданных в насмешку над энтами и каменеющих на солнечном свету, и гоблинов, происходящих от искажённых эльфов. Также книга правил включает советы по созданию мира в приставочном духе, со списком антуражных и сюжетных клише вроде потерянных технологий Древних на кристаллах, воздушных кораблей и монстров-боссов, владеющих нужными ключами.

К числу значимых отличий от ретроклонов сам автор относит систему магии, намеренно загнанной в боевые рамки, чтобы не возникало проблемы кастеры против некастеров. Игровая механика довольно проста и основана только на кости d6. Персонаж описывается расой, классом и пятью характеристиками. Базовый вариант игры подразумевает четыре класса — воина с возможностью улучшения до паладина, вора с улучшением до рейнджера, монаха с улучшением до аббата (владеющего алхимией) и волшебника с улучшением до колдуна. В последней главе, посвящённой вариантам кампаний, приводится пример конструирования пятого класса — барда, с улучшением до друида.