Роб КонлиИсточник:
RPG Wikia

Роберт С. Конли (Robert S. Conley) — американский разработчик сеттингов и модулей, блоггер, один из представителей «возрождения старой школы». Часть своих работ публикует под собственным импринтом Bat in the Attic Games.

На стиль Конли существенно повлияли классические работы Боба Блидсоу, изданные Judges Guild, в первую очередь сеттинг «Wilderlands of High Fantasy» (1979), по которому он водил в течение более чем 30 лет. Многие его продукты тематически связаны с сочинениями Блидсоу или даже являются их сознательными римейками. В сообществе Роб Конли считается одним из лучших современных авторов материалов для кампанийпесочниц». В частности, высок его авторитет как создателя карт. Широкую известность получила серия статей по созданию «песочниц», опубликованная Конли в его блоге Bat in the Attic.

Биография и игровая практика Править

Роб Конли начал играть в D&D в 1978, будучи учеником 6-го класса. Около 1982 он начал длинную кампанию по «Wilderness of High Fantasy», а в последующие три десятилетия водил связанные кампании по тому же миру, используя такие системы как AD&D 1st Ed., Fantasy Hero 1st Ed., GURPS 2, 3, 4 Eds. и Swords & Wizardry, в последние годы также увлёкся FATE/FUDGE (2013) и D&D 5. Конли не препятствовал вмешательству высокоуровневых игровых персонажей в ход истории мира, так что на протяжении этих кампаний облик сеттинга претерпевал изменения. Кроме того, уже в конце 1980-х Конли пришлось перерисовать карты заново, так как официальные слишком истрепались, что он использовал как возможность внести собственные дополнения. Впоследствии домашние наработки Конли превратились в «Majestic Wilderness».

Старыми друзьями и регулярными игроками Роба Конли являются Тим Шортс и Дуэйн Гиллингем из Goodman Games. По его собственному признанию, половина материала в «Majestic Wilderlands Supplement» обязана своим появлением тому, что вытворяли эти двое под его мастерением. С обоими Конли сотрудничал в качестве автора.

На протяжении примерно 10 лет Конли активно увлекался ролевыми играми живого действия. С 1999 по 2003 он руководил собственным клубом LARP. Любимый персонаж Конли, которого он отыгрывал на многих полигонках (и которым играл в ряде настольных модулей), — человек-воин, шотландский горец Аргилл Малькольм МакДугалл[1].

С середины 1980-х Конли работал программистом. Он участвовал в создании Orbiter Space Simulator и других программ-симуляторов космических полётов. Женат, имеет двоих сыновей, вместе с которыми участвует в различных скаутских мероприятиях.

Продукты Править

Роб Конли вошёл в игровую индустрию в 1999, когда он через Боба Блидсоу-младшего вышел на его отца и был приглашён к участию в масштабном проекте по переизданию «Wilderlands of High Fantasy» в виде коробочного набора. Впоследствии он участвовал в конверсии под современные системы и переиздании ряда других старых продуктов Judges Guild. Вскоре Конли, совместно с Шортсом и Гиллингемом удалось привлечь внимание Джозефа Гудмана к идее издания нескольких новых мини-сеттингов и получить зелёный свет на разработку и издание Points of Light. Позднее, на волне возрождения интереса к олдскулу и распространения технологии Print on Demand, Роб Конли заключил соглашение с Блидсоу-младшим, дававшее ему право использовать в своих продуктах элементы «Wilderlands of High Fantasy», и смог открыть свой личный издательский лейбл Bat in the Attic Games.

Перу Роберта Конли (полностью или частично) принадлежат:

Планы Править

Ссылки Править

Примечания Править

  1. http://therustybattleaxe.blogspot.ru/2013/06/five-for-friday-23-five-questions-for.html
  2. http://batintheattic.blogspot.ru/2014/08/dwimmermount-is-released.html
  3. http://batintheattic.blogspot.ru/2013/10/fudging-majestic-wilderlandsrealms.html
  4. http://batintheattic.blogspot.ru/2013/11/the-majestic-wilderlands-rpg-part-1.html
  5. http://batintheattic.blogspot.ru/2014/09/first-bits-and-pieces-of-5e-majestic.html