Стражи СудьбыИсточник:
RPG Wikia

Sinkers

Символ фракции

Стражи Судьбы (англ. Doomguard) — одна из фракций сеттинга Planescape. Другое название — Грузилы (Sinkers).

Идеология Править

Что самое постоянное в жизни? Посмотри, что есть вечного? Ничего — дома рушатся, скалы выветриваются, звезды гаснут, боги умирают. Стражи Рока способствуют этому распаду, ускоряя его, где могут. Нет, не поймите превратно — это вовсе не значит, что они ходят по Сигилу и рушат дома. Думайте глобальнее — строительство тоже часть распада. Каменотес ломает камни, лесоруб валит деревья, а потом термиты жуют балки, пока все не обрушится в прах…

Ключевые характеристики Править

История Править

История фракции восходит ко временам Великого Потрясения, когда из 50 фракций Сигила осталось только 15. Именно в это время разрозненная организация почитающих энтропию Грузил официально оформила свои цели как охрану порядка в городе, и уцелела как одна из наиболее полезных для города фракций. К сожалению скоро выяснилось, что идея городской стражи, почитающей распад и разрушение полезными вещами — не самый лучший выход. С появлением Гармониума, претендующего на ту же роль, в Сигиле разразилась настоящая гражданская война. В ходе боевых действий Стражи Судьбы были оттеснены к Арсеналу, настолько хорошо укрепленному, что штурм оказался невозможен. После этого осада продолжалась несколько месяцев, но в целом ситуация была патовой — Арсенал имел собственные порталы, не говоря уже о большом запасе оружия. Окончательным итогом стало совещание фактолов в Зале Ораторов, где Стражи Судьбы отказались от претензии на роль опоры порядка в Сигиле и официально объявили, что они никогда более не развяжут боевые действия в пределах города. За это они получали в свое владение Арсенал и за ними закреплялась обязанность производить и продавать оружие в Сигиле.

Роль в Сигиле Править

Штаб-квартирой Грузил служит Арсенал, огромное здание на границе Района Госпожи и Нижнего Района. В Сигиле можно купить всё, и любой планар скажет вам, что за оружием в Городе Дверей лучше идти туда. Работы в Арсенале идут двадцать четыре часа в сутки, и Стражи Судьбы берутся изготовить любой тип оружия, известный на Планах, если у них не найдется его в продаже. Грузилы берут заказы на что угодно, вплоть до осадных машин, и доставляют их заказчику в любую точку Мультивселенной (за соответствующую цену, естественно). До той поры, пока на Планах будут продолжаться конфликты, фракция не останется без работы (а также без денег и влияния в Сигиле).

Союзники и противники Править

Вражда Гармониума со Стражами Судьбы не угасает со времен конфликта за роль городской стражи, хотя после гражданской войны редко переходит границы активной неприязни. Тяга Грузил способствовать разрушению слишком сильно противоречит философии Твердолобых, и наоборот. С точки зрения Убийц Милосердия тяга к помощи энтропии и подстрекательству к тому слишком часто оборачивается нарушениями закона. Братство Порядка тоже не одобряет деятельность Грузил. С другой стороны, Хранители Праха поддерживают начинания Стражи Судьбы (а фактол Скалл, фактически, спас фракцию в период гражданской войны, заблокировав решение об отмене фракционного статуса). Другим союзником является Мрачная Клика — не разделяя мнения Грузил о цели Мультивселенной, они, однако, разделяют с ними любовь к разрушению.

Фракция обладает большим количеством секретов изготовления оружия (что неудивительно с учетом её роли торговца оружием на самом оживленном перекрестке Планов) и тесно связана с четырьмя Негативными Квазистихийными Планами — Пепла, Пыли, Соли и Вакуума.

Структура Править

Членство во фракции Править

Стражи Судьбы открыты для всех — точнее, почти для всех. Священники с возможностью создания и исцеления никогда не могут стать членами фракции, так как их силы являются насмешкой над энтропией и препятствием ходу вещей. Желающий присоединиться ко фракции должен обратиться в Арсенал, после чего пройти три теста. Первый тест — привести в негодность какое-то личное оружие о стену Арсенала, демонстрируя любовь к энтропии и готовность отказаться от прошлой жизни. Второй тест — взяв не менее 500 золотых монет, отправиться в трущобы Района Улья и пригоршнями разбросать деньги в толпу (чем больше народа пострадает в давке и суете, тем лучше). Наконец, третий тест — выбрав одно из заросших бритвенной лозой зданий Сигила, удерживать дабусов от срезания лозы в течении целого дня. (Этот тест — самый сложный, потому что общение с дабусом, очевидно, затруднено, а вступать в бой с ним чревато последствиями). Прошедший все три теста получает меч работы Стражей Судьбы и признается членом фракции.

Ранги Править

Несмотря на явный милитаристский настрой, фракция не имеет строгой дисциплины и четкой структуры. Главой фракции является фактол, заместителями которой являются четыре Лорда Рока (Doomlords), мистически связанные с Планами Соли, Вакуума, Пепла и Пыли). Превращению в Лорда Рока сопутствует ритуал на Плане Негативной Энергии, достаточно ужасный, чтобы о нём говорили только намеками даже в пределах фракции. Одним из его эффектов является изменение личности Лорда, превращающегося в фанатичного поклонника энтропии. Лорды Рока носят черно-красные робы и маски с символом фракции (бычьим черепом), по слухам, никогда их не снимая. Помимо четырех Лордов Рока существуют младшие Лорды Рока (факторы). Все Лорды обладают правом назначать Чемпионов Энтропии — наделять членов фракции заданием по предотвращению особо важного акта творения или отправлять на особо разрушительные задания, вручая им специальное магическое оружие. Помимо этого четкой иерархии нет — фактол и Лорды находятся вверху, а все прочие внизу.

Внутренние течения Править

Среди членов фракции традиционно наблюдаются три взгляда на методы фракции. Центр (по большей части персонажи нейтрального мировоззрения) считают, что фракция не должна вмешиваться в процесс распада, а лишь останавливать попытки помешать ему. Консервативное крыло (по большей части персонажи законопослушного мировоззрения) считает, что фракция имеет право тормозить распад ради большей эффективности и продуманности итогового разрушения. Наконец, радикальное крыло (к которому принадлежит нынешний фактол) считает, что процесс распада надо ускорять всеми силами.

Фракционные способности Править

Все Стражи Судьбы учатся обращаться с оружием — нет такой вещи, как «мирный» Грузила, даже если он имеет такую профессию как пекарь, волшебник или библиотекарь. Обычно таким оружием является какой-то вид меча. Те, кто уже умеет обращаться с мечом, улучшают и углубляют это умение. В бою с противником, чьи взгляды существенно противоречат их собственным (то есть мировоззрение радикально отличается по оси добро-зло или порядок-хаос) Стражи Судьбы могут наносить удары энтропии — очень мощные удары (впрочем, Грузилы ограничены одной такой попыткой (не обязательно удачной) в неделю). Любой член фракции также может взять остатки какой-то вещи (пепел, обломки, и так далее) и попробовать восстановить обстоятельства её уничтожения (для этого он должен позволить остаткам свободно сыпаться сквозь пальцы и расслабиться). При этом он узнает, как данная вещь была уничтожена. Начинающие Стражи Судьбы ограничены давностью в 10 лет, более опытные — в 500 (и если вещь была уничтожена в ближайшие 100 лет они могут видеть последние 5 минут до её уничтожения), самые опытные — до 1000 лет, и не только видеть, но и слышать и ощущать события, если вещь была уничтожена за последний век. Говорят, что достигшие вершин члены фракции могут не только видеть, но и физически отправляться к моменту уничтожения вещи, но насчет возвращения из таких путешествий ничего не известно.

Недостатком фракции является то, что Стражи Судьбы настолько связаны с энтропией, что лечебные заклинания не действуют на них — точнее, они должны преодолевать такое же сопротивление, как и враждебные. Любой лечебный эффект действует на члена фракции только если он провалил спасбросок.

Значимые NPC Править

Стражи Судьбы в Войне Фракций Править

Стражи Судьбы принимали активное участие в Войне Фракций. Фактически искрой, из которой разгорелось пламя активной войны стали подозрения Стражи Судьбы и Гармониума относительно планов друг друга (тайно поддерживаемые Рованом Дарквудом). На пятый день событий фактол Пентар попадает в Лабиринт, после её исчезновения Стражи Судьбы открыто обвиняют в этом Гармониум. Эли Кромлич начинает открыто продавать оружие для борьбы с Гармониумом. С распадом фракции Убийц Милосердия формируются союзы вокруг Стражи Судьбы и Гармониума.

На двадцать пятый день противостояния Гармониум, Сыны Милосердия и Общество Восприятия атакуют Арсенал, защищаемый Стражами Судьбы, Убийцами Бедолаг, Независимыми и Анархистами. В ходе конфликта Арсенал разрушен, большая часть Стражей убита или рассеяна. Хотя во фракции оставалось немало представителей за пределами Сигила, она утратила свои позиции как игрок высшей лиги в Городе Дверей.