БехирИсточник:
RPG Wikia

Behir MM35

Бехи́р (Behir) — классический монстр, введённый Гигаксом в модуле под первую редакцию AD&D и переходящий с тех пор в новые редакции почти без изменений. Бехир не имеет мифологического прототипа и совмещает в себе змеиные, крокодильи, многоножьи и драконьи качества с необычайно большим размером (Gargantuan по AD&D 1&2 и Huge по D&D 3.x и выше). Это двенадцатилапая рептилия тёмно-синих оттенков с мощной пастью и рогами. Как другие пресмыкающиеся синего цвета — например, синий дракон, — бехир умеет бросать разряды молнии. Как другие монстры сверхкрупных размеров — например, тараск, — бехир может глотать жертву целиком. Как другие змеи, он может обвиваться вокруг жертвы и сдавливать её в своих кольцах (по правилам борьбы плюс бесплатные атаки лапами по не сумевшим выбраться). Рождаются бехиры только с тремя или четырьмя парами ног, и отращивают остальные по мере взросления (а в Pathfinder так и остаются с шестью).

В основном монстрятнике второй редакции Тони ДиТерлицци допустил ошибку и обсчитался, в результате чего на иллюстрации у бехира не шесть, а семь пар ног. В монстрятнике пятой редакции им было добавлено несколько странных качеств вроде загнутых рогов, уродливо сдвинутых глаз и чересчур коротких лап — очевидно, в попытке разнести образы бехира и синего дракона.

Бехиры враждуют со всеми драконами, особенно синими, избегают осознанно вторгаться на их территорию, и ведут борьбу до последнего, если вторжение происходит со стороны драконов. В монстрятнике поздних редакций это объясняется тем, что бехиры были первоначально созданы штормовыми великанами специально для борьбы с синими драконами. В бестиарии системы Pathfinder объяснение диаметрально противоположное: бехиры — дальние родственники синих драконов, завидующие своим более могущественным собратьям.

Разновидности Править

Источники Править