Гуль (D&D)Источник:
RPG Wikia

Гуль (англ. Ghoul) (в переводе Гильдии переводчиков Ролемансера — «упырь»[1]) — фэнтезийный монстр, представляющий собой гуманоида-падальщика, как правило нежить. Встречается в Dungeons & Dragons всех редакций и некоторых других играх.

Происхождение названия Править

Название «гуль» заимствовано из доисламского арабского и среднеазиатского фольклора, где существо под названием «ghūl»[2] обитает в пустынях, пещерах, а также на полях сражений и на кладбищах, где пожирает трупы. По одним легендам гули боятся живых людей и избегают их, по другим, напротив, заманивают одиноких путников, оборачиваясь молодыми женщинами, в своё логово и съедают. Древнейшее упоминание гулей в литературе — «Сказки тысячи и одной ночи». В английской литературе гуль впервые появился в готическом романе в «восточном» стиле Уильяма Бекфорда «Ватек» (полное название «История халифа Ватека»), изданном в 1786 году. Позднее гули как чудовища-трупоеды появлялись в различных произведениях европейской и американской литературы (Андерсен, Байрон, Эдгар По, Кларк Эштон Смит, Лавкрафт и другие) и особенно широко — в фэнтези, откуда перешли в ролевые игры.

Предлагаемый русский эквивалент — «упырь» — является не совсем удачным, так как в славянской мифологии «упырём» называется мертвец, встающий из могилы, чтобы сосать кровь живых, то есть аналог вампира[3].

Dungeons & Dragons Править

Гуль — один из канонических монстров, существующих во всех редакциях D&D. Согласно большинству описаний, гулем становится после смерти человек, евший человеческую плоть, а гастом (вурдалаком) — умерший во время каннибализма. Гули могут парализовывать своих жертв касанием; эльфы обладают иммунитетом к этой способности гулей (но не гастов).

Ранние редакции Dungeons & Dragons (1974—1976) Править

Гуль стал одним из первых монстров, появившихся в первом издании игры — «белой коробке» 1974 года[4]. С самого начала гули получили способность парализовывать касанием.

Ласедон или лакедон (lacedon), водоплавающая разновидность гуля, был представлен в дополнении «Supplement II: Blackmoor» (1975 год)[5]. В «Supplement IV: Gods, Demigods, Heroes» (1976 год) появились гули Янайдара (Ghouls of Yanaidar).

Advanced Dungeons & Dragons 1st edition (1977—1988) Править

Гуль был включён в первый «Monster Manual» (1977 год)[6], где он описывался как пожирающее трупы неживое существо, некогда бывшее человеком. В этой же книге впервые появился «гаст» (ghast, в переводе Гильдии переводчиков Ролемансера — «вурдалак»[1]). Он был внешне неотличим от гуля, но исходящий от него запах падали вызывал непреодолимую тошноту.

В номере 138 журнала «Dragon» (октябрь 1988 года) описывается несколько «гулеподобных» существ: бака (baka), чёрная аннис (black annis), калликанцари (callicantzari) и великий калликанцари (great callicantzari), геллоуды (gelloudes), гула (ghula), призрачный гуль (spirit-ghoul) и вендиго (wendigo).

Dungeons & Dragons (1977—1999) Править

Гуль был включён в «Dungeons & Dragons Basic Set» (1977, 1981, 1983 годы)[7][8][9]. В дальнейшем он включался в «Dungeons & Dragons Game» (1991 год), в "Dungeons & Dragons Rules Cyclopedia (1991 год)[10], в «Classic Dungeons & Dragons Game» (1994 год) и в «Dungeons & Dragons Adventure Game» (1999 год).

В модуле «Thunderdelve Mountain» (1985 год) фигурирует гуль испарений (vapor ghoul); в «Creature Catalogue» (1986 год) он занесён как «vapour ghoul»[11]. В этой же книге, а также в «Creature Catalog» 1993 года описывается древний гуль (elder ghoul)[12].

Advanced Dungeons & Dragons 2nd edition (1989—1999) Править

Гуль, гаст и ласедон были включены в «Monstrous Compendium Volume One» (1989 год)[13] и перепечатаны в «Monstrous Manual» (1993 год)[14].

Несколько новых разновидностей гулей были описаны в журнале «Dragon»: goop ghoul в № 198 (октябрь 1993 года), дракон-гуль (ghoul undead dragon) и дракон-гаст (ghast undead dragon) в № 234 (октябрь 1996 года). В № 70 журнала «Dungeon» (сентябрь 1998 года) в статье «Королевство гулей»[15] описываются истинный гуль (true ghoul) и благородный истинный гуль (true ghoul noble). Статья «Экология гулей»[16] в № 252 «Dragon» подробно описывает образ жизни этих монстров.

В модуле «Return to White Plume Mountain» (1999 год) появляется возвышенный гуль (elevated ghoul).

Dungeons & Dragons 3.0 edition (2000—2002) Править

Гуль, гаст и ласедон описываются в «Monster Manual» третьей редакции (2000 год)[17].

Дзикиники (jikiniki), вариант гуля для дальневосточного сеттинга, включён в «Oriental Adventures» (2001 год).

Гуль Бездны (abyssal ghoul) появился в дополнении для сеттинга Forgotten Realms «City of the Spider Queen» (2002 год)[18], а затем был помещён в бестиарий «Fiend Folio» (2003 год)[19].

Дополнение «Savage Species» (2003 год) рассматривает гуля как расу и как монстр-класс[20].

Шаблон «Существо-гуль» (ghoul creature) описан в «Dragon» № 307 (май 2003 года); в качестве примера приводится гарпия-гуль (ghoulish harpy).

Dungeons & Dragons 3.5 edition (2003—2007) Править

Ghoul MM35

Гуль из MM 3.5

Гуль, гаст и ласедон снова появились в пересмотренном «Monster Manual» (2003 год).

В «Dragon» появилось ещё несколько вариантов гуля: сильный плотью гуль (fleshvigor ghoul) для сеттинга Ghostwalk в № 315 (январь 2004 года) и собака-гуль (nether hound ghoul) для Forgotten Realms в № 322 (август 2004 года).

В качестве классов игровых персонажей гуль и гаст описываются в «Libris Mortis: The Book of Undead» (2004 год)[21].

В приключении «Сбор ветров» в № 129 журнала «Dungeon» (декабрь 2005 года)[22] снова появился истинный гуль.

Dungeons & Dragons 4th edition (2008—2014) Править

В «Monster Manual» четвёртой редакции (2008 год) описывается гуль с такими вариантами, как гуль орды (horde ghoul), гуль Бездны (abyssal ghoul), голодный гуль Бездны (abyssal ghoul hungerer) и мирмидон-гуль Бездны (abyssal ghoul myrmidon)[23].

Dungeons & Dragons 5th edition (2014-) Править

В «Monster Manual» пятой редакции (2014 год) 148-я страница посвящена гулям и гастам как слабым монстрам первого-второго уровня вызова. Они происходят от эльфа по имени Дорсейн, который был жрецом Оркуса, в честь него сожрал своих собратьев и был пожаловал новым статусом основателя расы чудовищ. Когда Йеноху вторгся в его царство в Бездне, Оркус отказал Дорсейну в помощи, и тот обратился к прочим эльфийским богам. Так он избежал уничтожения, а эльфы получили иммунитет к касанию гулей[24].

Варианты гуля Править

Отзывы Править

Авторы «Dungeons & Dragons For Dummies» дали гулю пятое место из десяти лучших низкоуровневых монстров, считая его, благодаря способности парализовать, чрезвычайно опасным для партий невысокого уровня[25].

Другие ролевые игры Править

Примечания Править

  1. ↑ 1,0 1,1 Словарь русской линейки D&D — Основные термины.
  2. ↑ Это слово по разным версиям происходит от «ghala» — «хватать», от слова, означающего «демон», или от имени демона Gallu в древней ближневосточной мифологии.
  3. ↑ Существует определённая сложность в разделении понятий «упырь», «вурдалак» и близкого по звучанию «волкодлак» (волк-оборотень), что привело со временем к их смешиванию. В связи с этим в данной статье используется название «гуль», соответствующее не только термину, применяемому в англоязычных оригиналах D&D и других игр, но и изначальному арабскому слову.
  4. ↑ Gary Gygax, Dave Arneson. Dungeons & Dragons (3-Volume Set). TSR, 1974.
  5. ↑ Dave Arneson. Blackmoor. TSR, 1975.
  6. ↑ Gary Gygax. Monster Manual. TSR, 1977.
  7. ↑ Gary Gygax, Dave Arneson (1974), edited by J. Eric Holmes. Dungeons & Dragons Basic Set. TSR, 1977.
  8. ↑ Gary Gygax, Dave Arneson (1974), edited by Tom Moldvay. Dungeons & Dragons Basic Set. TSR, 1981.
  9. ↑ Gary Gygax, Dave Arneson (1974), edited by Frank Mentzer. Dungeons & Dragons Set 1: Basic Rules. TSR, 1983.
  10. ↑ Aaron Allston, Steven Schend, Jon Pickens, and Dori Watry. Dungeons & Dragons Rules Cyclopedia. TSR, 1991.
  11. ↑ Morris, Graeme, Phil Gallagher and Jim Bambra. Creature Catalogue. TSR, 1986.
  12. ↑ Nephew, John. Creature Catalog. TSR, 1993.
  13. ↑ David "Zeb" Cook et al. Monstrous Compendium Volume One. TSR, 1989.
  14. ↑ Stewart, Doug, ed. Monstrous Manual. TSR, 1993.
  15. ↑ Wolfgang Baur. «Kingdom of the Ghouls.» Dungeon № 70. TSR, 1998.
  16. ↑ Wolfgang Baur. «Ecology of the Ghoul.» Dragon № 252. TSR, 1998.
  17. ↑ Monte Cook, Jonathan Tweet, Skip Williams. Monster Manual. Wizards of the Coast, 2000.
  18. ↑ James Wyatt. City of the Spider Queen. TSR, 2002.
  19. ↑ Eric Cagle, Jesse Decker, James Jacobs, Erik Mona, Matt Sernett, Chris Thomasson, James Wyatt. Fiend Folio. Wizards of the Coast, 2003.
  20. ↑ David Eckelberry, Rich Redman, and Jennifer Clarke Wilkes. Savage Species. Wizards of the Coast, 2003.
  21. ↑ Andy Collins, Bruce Cordell. Libris Mortis. Wizards of the Coast, 2004.
  22. ↑ Baur, Wolfgang. «A Gathering of Winds». Dungeon № 129. Paizo Publishing, 2005.
  23. ↑ Mike Mearls, Stephen Schubert, and James Wyatt. Monster Manual. Wizards of the Coast, 2008.
  24. ↑ Mike Mearls, Jeremy Crawford, Christopher Perkins. Monster Manual. Wizards of the Coast, 2014.
  25. ↑ Bill Slavicsek; Richard Baker, Jeff Grubb (2006). Dungeons & Dragons For Dummies. For Dummies. pp. 373. ISBN 9780764584596. Retrieved 2009-02-12.

См. также Править

OGL

Эта страница использует Open Game License.