Инквизитор — базовый класс в системе Pathfinder, один из не имеющих прямого аналога в D&D. Этот класс изображает скорее охотника на ведьм (и монстров) и спецагента на службе божества, чем собственно следователя.
Инквизиторы Pathfinder — пользователи божественной магии. В отличие от священников, они менее сконцентирированы на ней и получают большее количество дополнительных способностей. Они имеют доступ к доменам своего божества, однако не получают бонусных доменных заклинаний и могут выбирать только один домен, вместо двух у священников. Также магия инквизиторов спонтанная, как у оракулов, хотя основная характеристика для неё — Мудрость, как и у священников.
Способности инквизитора с уровнем включают в себя бонусы на определение слабостей монстров, броски инициативы, возможность применять эффекты собственных тактических фитов на союзников, а также магическое умение чувствовать ложь. Одно из главных орудий в арсенале инквизитора — кара или правосудие (Judgment), умение вызывать дополнительный эффект в бою с выбранной целью. Конкретные варианты кар включают аналог сокрушения зла паладина, бонусы к защите, регенерацию и так далее. Эта способность прогрессирует с набором опыта инквизитором, на последнем, 20-ом уровне превращаясь в SoD-способность.
Классы Pathfinder |
---|
Общие для Pathfinder и 3.5 базовые классы: |
Бард • Варвар • Воин • Вор • Волшебник • Друид • Монах • Паладин • Рэйнджер • Священник • Чародей |
Специфические для Pathfinder классы: |
Алхимик • Ведьма • Всадник • Заклинатель • Инквизитор • Маг • Оракул • Стрелок |
Альтернативные классы Pathfinder: |
Антипаладин • Ниндзя • Самурай |
Оккультные (псионические) классы Pathfinder: |
Гипнотизер • Кинетик • Медиум • Оккультист • Спиритуалист • Телепат |