Домен | Товаг |
---|---|
Положение | Правитель |
Раса | Древний вампир |
Происхождение | Орт |
Класс | Воин, кит Мститель |
Мировоззрение | Chaotic Evil |
Закрытие границ | Вихрь клинков. |
Кас Разрушитель (Kas the Destroyer) — неигровой персонаж сеттингов Greyhawk и Ravenloft, тёмный владыка домена Товаг.
Хотя Кас Разрушитель не мог понять, какие силы удерживают его в этом месте и как он вообще оказался здесь, он быстро осознал, ради чего попал сюда. Он узнал, что Векна, его самый ненавистный враг, правит землёй к западу от его собственного королевства. Кас поклялся, что ничто не помешает ему отомстить. Он постоянно пытался достичь военного превосходства на границе между двумя доменами, но это не было его главной целью: Кас верил, что сможет уничтожить Векну, вернув себе меч. Он считал, что клинок спрятан где-то в Товаге, и постоянно его искал.
После того, как в 754 г. Векна бежал (или был выпущен Тёмными Силами)[1], кластер Горящие Пики прекратил своё существование. Неизвестно, исчез ли при этом Товаг или превратился в остров ужаса[2]. Судьба Каса была описана только в статье «Spellcraft: The Ties That Bind» в номере 341 журнала Dragon (2006 г.). Согласно этой статье, Кас пребывает в состоянии бесплотного духа вне пространства и времени, но его силы могут быть использованы связывающими.
Игромеханически в системе AD&D Кас — хаотично-злой древний вампир, воин с китом «мститель» 17 уровня.
Каса, как и большинство других вампиров, можно убить, вонзив ему в сердце деревянный кол, но дерево для кола должно быть срублено в одном из лесов Орта. Из-за этого ни один кол, сделанный в Товаге, не мог повредить Касу.
Когда Кас хочет закрыть границы домена, он вызывает бурю, состоящую из вращающихся мечей и кинжалов. Эта стена напоминает результат заклинания «барьер клинков» и наносит урон каждому, кто пытается пройти через неё. Тот, кто углубляется в стену, обнаруживает, что достичь другой стороны невозможно.
Магический меч, которым владел Кас, известен по его имени — Меч Каса. Он был впервые упомянут в «Eldritch Wizardry», приложении к Original D&D. Это был один из первых артефактов, описанных в Dungeons & Dragons. В последующих изданиях, вплоть до четвёртой редакции, он неоднократно переписывался.
Меч, в разных случаях описываемый как короткий, длинный или двуручный, был создан Векной для своего полководца Каса. Меч обладает собственным разумом и считается единственным оружием, способным поразить Векну, но только в том случае, если его держать Рукой Векны.