Крысолюд (ratkin, ratkind, ratling и другие названия) — архетип человека-крысы в фэнтези и иногда научной фантастике. Люди-крысы имеют много названий: крыслинги или рэтлинги, крысюки (у Глена Кука), рэтмены, рэткины, веркрысы или крысолаки (обычно, но не только оборотни), нэдзуми (в декорациях Японии).
Как правило, человекокрысы выступают или в роли монстров, образующих «теневую цивилизацию» человеческих поселений, обитая в канализациях, подземных ходах и иных местах под фентезийным городом (которых в них по канону типового фентези куда больше, чем в реальных средневековых городах), либо в роли тёмных сил, олицетворяющих связь крыс с чумой и эпидемиями. В любом случае крысолюди обычно многочисленны, плодовиты, но не слишком опасны поодиночке, находясь где-то в весовой категории гоблина, а угрозу для жителей поверхности представляют или за счёт своей многочисленности, либо за счёт распространяемых ими болезней и магии крысиных вожаков.
Если люди-крысы выступают в качестве неагрессивной (а то и доступной для генерации персонажа) расы, то упор обычно делается на крысиное общество с трусоватостью её членов, весьма условным представлением о собственности (из-за чего традиционная ниша персонажей-крыс — воры) и короткой продолжительностью жизни (из-за чего и к чужой жизни крысолюди относятся без особого пиетета).
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Скейвены (часто употребляется вариант «скавены») — раса из сеттинга Warhammer Fantasy, крысолюди, мутировавшие под действием варп-камней. Они живут в канализациях и подземельях под крупными городами и распространены практически по всему миру благодаря разветвленной подземной системе туннелей. Внешне скейвены похожи на двуногих крыс ростом около четырёх футов (1,2 м). Цвет меха скейвенов варьируется от чёрного до белого и, как правило, отражает место, занимаемое ими в иерархии клана (например, белые скейвены отличаются интеллектом и часто бывают предводителями).
Цивилизация скейвенов управляется тринадцатью Повелителями Распада. В Совет тринадцати входит только двенадцать Повелителей, а тринадцатым считается божество скейвенов — Рогатая Крыса. Служители Рогатой Крысы называются «серыми провидцами». Пять сильнейших кланов скейвенов — клан Скрайр, специализирующийся в техномагии, клан Моулдер, производящий существ-мутантов, клан Заразы, распространяющий болезни, клан Эшин — мастера-ассасины, и воинственный клан Морс, уступающий первым четырём по могуществу, но стремящийся к власти.
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. Совет: См. w:c:whitewolf:Ratkin |