Fail forward (провал с продвижением) — принцип толкования проверок в разных игровых системах, выражающийся в том, что отрицательный результат броска навыка или характеристики означает не полное отсутствие изменений («ты не смог открыть эту дверь!»), а успех с неприятными последствиями («ты выбил эту дверь, но повредил плечо!», «ты взломал эту дверь, но привлёк внимание патрульного полицейского!»). Иногда этот принцип расширяют: особыми эффектами дополняются и полностью отрицательные результаты («ты не смог выбить дверь в тёмном переулке и выругался — и тут тебе на плечо ложится чья-то крепкая рука…»). Смысл принципа — минимальное количество «пустых» бросков, выбор действий после которых не меняется (корень ситуации «я бью его снова!»). Считается, что использование такого подхода способствует динамике игры.